gesture recognizer 是比较好的解法。洒家也有一个类似的算法,借鉴了原始手写ocr的思路来实现的。其实是写在 $1 gesture recognizer 之前的,但没有 $1 gesture recognizer 归纳得好,作者jacob还是我偶像。Realtime Gesture ...
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2015-06-24 10:55:58
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来自董飞的回答HBase:是一个高可靠性、高性能、面向列、可伸缩的分布式存储系统,利用HBase技术可在廉价PC Server上搭建起大规模结构化数据集群。像Facebook,都拿它做大型实时应用Facebook's New Realtime Analytics System: HBase to P...
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2015-06-15 23:39:16
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原文来自:张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]二、最最基本的CSS顶部, JS底部YUI compressor/GzipCDN 有必要的CSS SpriteAjax可缓存以上没什么好说的。三、CSS渲染、页面重绘以及回流尽量避免类似.a.b{}.list a{...
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2015-06-13 15:28:10
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The first algorithm for detecting a face on the image working in realtime was developed by Paul Viola and Michael Jones in 2001. A part of the algorithm is a procedure that computes Haar features.
A...
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2015-06-08 15:01:03
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YUI-compressor 在Linux下安装和使用
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2015-05-24 12:57:59
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Google Closure Compiler : http://code.google.com/closure/compiler/YUI Compressor : http://developer.yahoo.com/yui/compressor/packer : http://dean.edwa...
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2015-05-16 23:03:34
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GI是啥Realtime GI,实时全局光照,听上去就是一个非常高大上的词,但是越高大上就越令人心生敬畏,因为世上没有免费的午餐,越好的效果意味着越多的消耗,对于移动平台来说,这样的消耗受不受的起呢?首先来说说GI是干啥的,非常粗略的来描述下,如果说我们以前的光照系统就是由光源 - 物体 - 视点组成的话,那么全局光照系统就是由光源 - n多环境反射光 - 物体 - 视点。就是说GI额外包括了环境反...
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2015-05-12 00:14:21
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在开发中编写的js、css发布的时候,往往需要进行压缩,以减少文件大小,减轻服务器的负担。这就得每次发版本的时候,对js、js进行压缩,然后再发布。有没有什么办法,让代码到了服务器上边,它自己进行压缩呢?有两种办法:第一种,在css、js请求到来的时候读取一下相对应的文件,进行压缩后返回。此方法可以...
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2015-04-17 13:49:39
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js代码在线美化、压缩、解压网站:js.clicki.cc http://tool.chinaz.com/js.aspx http://tool.oschina.net/jscompress
js的下载速度快,就需要尽量减小js文件的大小,两种Js压缩工具(Javascript压缩工具):Javascript compressed - YUI Compressor和Javascri...
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Web程序 时间:
2015-04-14 13:00:15
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