Unity渲染使用的是材质(Materials)、着色器(Shaders)和纹理(Textures),它们有着紧密的联系。 材质定义了表面是如何被渲染的,通过包含它使用的纹理的引用,颜色色调等等。材质可用的选项取决于它使用的着色器。 着色器就是包含数学计算和算法的小脚本,它根据灯光输入和材质配置来计 ...
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编程语言 时间:
2020-05-04 00:52:15
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1,用命令行模式创建后台控制器 a, 首先装好phpstorm 编辑器。在https://www.php.cn/xiazai/gongju/122 可下载到 Phpstorm 18.2.1 win版 PhpStorm最新激活教程:正版phpstorm免费激活步骤(图文详解) b,在phpstorm的 ...
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数据库 时间:
2020-05-02 19:26:19
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84
概述 中文官网:http://www.mybatis.cn 参考教程:https://www.w3cschool.cn/mybatis MyBatis Plus:http://mp.baomidou.com/#/quick-start 主要步骤:添加配置、生成MyBatis模板、编写服务接口、配置打 ...
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编程语言 时间:
2020-05-02 19:07:12
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动态SQL if EmpMapper接口 EmpMapper.xml where 有时候查询语句不一定会有where此时使用标签智能添加where choose 如果上面的查询只需要选择其中一个条件来执行,而不是所有满足条件的则可以使用标签 set set标签与where标签类似,它能智能的为upd ...
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数据库 时间:
2020-05-02 12:13:50
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目标导向型开发: -- 目标:开发出一个能够对绝大部分接口适用的自动化测试框架,测试人员可以很高效的编写及维护接口自动化用例,从而应用到全流程测试中去,而不仅仅是回归测试。 一般我们测试接口,大部分都是根据接口实际返回值以及预期返回值对比,初步判断接口请求是否正确,初步判断正确后,我们再对数据库表的 ...
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2020-05-01 22:32:20
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问题描述: mybatis 版本3.0.5 其他版本可能不存在这个问题,是可能哇 ,因为我遇到的项目是一个年代久远的项目。所以用的是3.0.5这个版本。 mybatis用resultType = map接查询的返回值,这时候如果sql写的是select aaa from .............. ...
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2020-04-30 11:51:35
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因为每个人思路不一样,所以我在这边先分享自己的思路对于mybatis开发持久层(DAO:DataBase Access Object 持久层访问对象)有两种。第一种:传统的开发持久层方式即需要程序员开发持久层接口和持久层实现类第二种:mybatis代理方式开发持久层只需要程序员提供持久层接口,既然能 ...
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编程语言 时间:
2020-04-29 18:13:59
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生成requirements.txt后,需要安装requirements.txt: . 以上。 参考——https://www.cnblogs.com/jclian91/p/12431215.html ...
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编程语言 时间:
2020-04-28 14:53:14
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1.引入Mybatis-Plus依赖(3.1.1版本目前有些问题,建议使用3.1.0版本) <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId> <version ...
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其他好文 时间:
2020-04-28 12:32:42
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393
1. 错误现象 2. 错误原因 的`mapper xml`配置文件信息没有写全,差了一句: 3. 解决方法 在 的开头处添加如下代码 问题解决 ...
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移动开发 时间:
2020-04-27 17:20:04
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