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搜索关键字:作图    ( 1245个结果
git--github使用
什么是github GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。 GitHub于2008年4月10日正式上线,除了Git代码仓库托管及基本的 Web管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(报表) ...
分类:其他好文   时间:2019-11-17 20:37:57    阅读次数:87
3.3 UiPath鼠标操作图像的介绍和使用
鼠标(mouse)操作的介绍模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作鼠标对图像的操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Acti ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 12:18:44    阅读次数:72
[PyQt5]动态显示matplotlib作图(一)
完整实例 1 import sys 2 3 from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QMenu, QVBoxLayout, QSizePolicy, QMessageBox, QWidget, \ 4 QPushButton 5 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-14 10:10:43    阅读次数:138
NX二次开发-UFUN批量操作图层状态UF_LAYER_set_many_layers_status
1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_ui.h> 5 #include <uf_layer.h> 6 7 8 UF_initialize(); 9 10 //批量操作图层状态 11 UF_LAYER_status_info_t change ...
分类:其他好文   时间:2019-11-13 13:19:26    阅读次数:103
NX二次开发-UFUN获取图层的状态UF_LAYER_ask_status
1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_ui.h> 5 #include <uf_layer.h> 6 7 8 UF_initialize(); 9 10 //获取图层的状态 11 //1.UF_LAYER_WORK_LAYER 设置为工作图 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-13 12:45:57    阅读次数:104
shell中的cut和paste函数,可以从多个文本中提取特定的列
shell中的cut和paste函数,可以从多个文本中提取特定的列,然后合并成为一个文件,方便下游分析中用R语言read.table()读取,进行分析作图。 cut -d 分隔符 -f 列索引 cut -d '.' -f 2-5,8 file.txt #将文件file.txt以分隔符.进行分割,并取 ...
分类:系统相关   时间:2019-11-13 00:35:00    阅读次数:136
MATLAB作图
MATLAB作图 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 用MATLAB将几组不同的数据展示在同一张图片中,并设置图例、横纵坐标范围与名称、重新自定义横坐标刻度,并保存图片到指定位置。 1. MATLAB程序 2. 结果 3. 作图常用符号 作 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-12 10:46:59    阅读次数:90
canvas插入图片设置背景,渐变
##在canvas中插入图片(需要image对象) 1.canvas操作图片时,必须要等图片加载完才能操作 2.drawImage(image, x, y, width, height) 其中 image 是 image 或者 canvas 对象,x 和 y 是其在目标 canvas 里的起始坐标。 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-10 11:53:34    阅读次数:93
如何更改Scratch3.0的LOGO
1.用visual studio code打开文件夹scratch-gui-develop 找到SRC\components\menu-bar 方法1:制作图片更换掉图片scratch-logo.svg 方法2:打开menu-bar.jsx 找到73行 import scratchLogo from ...
分类:其他好文   时间:2019-11-10 09:47:12    阅读次数:183
UiPath鼠标操作图像的介绍和使用
一、鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作 二、鼠标对图像的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 15:25:01    阅读次数:259
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