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搜索关键字:内存碎片    ( 257个结果
基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
分类:编程语言   时间:2016-10-22 23:40:39    阅读次数:305
java虚拟机之垃圾回收算法
标记-清除算法: 这是最基础的,就是之前所讲的两次标记,首先标记出所有 需要回收的对象,然后进行统一清除, 这有两缺点:一是效率低,标记和清除(开启低优先级进行回收)都是低效率的。第二是空间问题,标记清除会产生大量的内存碎片。 复制算法: 可以将内存分为大小相等的两块,每次只使用一块,当一快内存使用 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-26 21:41:51    阅读次数:156
内存分配方式及内存碎片
什么是内存碎片? 内部碎片的产生:因为所有的内存分配必须起始于可被 4、8 或 16 整除(视 处理器体系结构而定)的地址或者因为MMU的分页机制的限制,决定内存分配算法仅能把预定大小的内存块分配给客户。假设当某个客户请求一个 43 字节的内存块时,因为没有适合大小的内存,所以它可能会获得 44字节 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-31 00:18:46    阅读次数:279
NGINX原理分析 之 SLAB分配机制
1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也较低下。SLAB是一种内存管理机制,其拥有较高的处理效率,同时也 有效的避免内存碎片的产生,其核心思想是预分配。其按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为SIZE的内存时,分配器就从SIZE集合中分配 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-08 00:57:54    阅读次数:230
Java垃圾回收算法
1、标记-清除标记出需要回收的对象在标记完成后统一回收所有被标记的对象不足:效率不高,产生内存碎片太多2、复制算法将整个内存等分为两块当一块的内存用完了将存活的对象复制到另一块上面将刚使用过的这块内存清理优点:实现简单,运行高效,没有碎片产生不足:空间代价高,..
分类:编程语言   时间:2016-07-03 15:57:39    阅读次数:284
memcache的内存管理机制
Memcache使用了Slab Allocator的内存分配机制:按照预先规定的大小,将分配的内存分割成特定长度的块,以完全解决内存碎片问题Memcache的存储涉及到slab,page,chunk三个概念1.Chunk为固定大小的内存空间,默认为96Byte。2.page对应实际的物理空间,1个p ...
分类:系统相关   时间:2016-06-14 22:14:38    阅读次数:209
虚拟内存
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。 它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间), 而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如Windows家族的“虚拟内存”; Linu ...
分类:其他好文   时间:2016-06-02 00:52:44    阅读次数:210
[转载]NGINX原理分析 之 SLAB分配机制
作者:邹祁峰 邮箱:Qifeng.zou.job@hotmail.com 博客:http://blog.csdn.net/qifengzou 日期:2013.09.15 23:19 转载请注明来自"祁峰"的CSDN博客 1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-26 18:48:44    阅读次数:234
垃圾回收算法
标记-清除算法(Mark-Sweep算法) 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。 该回收算法是最基础的收集算法,其主要缺点为:效率问题,标记和清除过程的效率都不高;空间问题,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片。 其示意图如下: 复制算法(Copying算法) 她将 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-18 14:39:54    阅读次数:340
STL:二级空间配置器浅谈
我们在编写程序过程中,需要内存时,我们第一反应就是malloc,但是这样容易产生内————存碎片,比如先申请50字节的空间,紧接着有申请了13字节空间,最后有申请了100字节空间,假设刚好这部分空间是连续的,那么当中间13字节空间释放后,之后一只在申请的空间都大于13字节,这是,这块空间就会形成内存碎片无法被利用。在STL中提到了空间适配器,它主要分为两级:一级空间适配置器,二级空间配置器。一级空间...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 21:09:14    阅读次数:239
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