码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:创建型    ( 1639个结果
详列JDK中的设计模式(一)创建型
1.单例模式(Singleton):只存在一个实例而对外提供公开的访问点 (1)NumnerFormat只有一个实例 (2)Runtime(JVM运行于系统之上,由Runtime可以获取系统的信息):而Runtime是单例的,饿汉式 0.静态工厂(Factory):根据传入方法的参数来构造实例,对外 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-05 00:12:09    阅读次数:75
常见设计模型
在开发过程中, 常见的设计模式有十几种. 知道其特点以及使用方法, 对开发的重要程度不言而喻. 以下简要介绍. 常见的设计模式的类型: 一. 创建型 二. 结构型 三. 行为型 其中: 创建型的设计模式有: 1. 单例模式 2. 工厂模式 3. 建造者模式 4. 原型模式 结构型的设计模式有: 1. ...
分类:其他好文   时间:2020-01-01 20:35:28    阅读次数:92
设计模式-创建型模型
1、工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 通俗的讲,工厂模型的本质就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象的方式,以提供一种方便地创建有同种类型接口的产品的复杂对象。 以创建手机为例: (1)定义接口: (2)定义实 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-29 15:09:14    阅读次数:88
设计模式
设计模式是经过高度抽象化的在编程中可以被反复使用的代码设计经验的总结。 1、设计模式的7大原则 2、设计模式的分类 按照功能和使用场景分为三大类:创建型模型、结构性模型和行为型模型 提供了多种优雅创建对象的方法 通过类和接口之间的继承和 引用实现创建复杂结构对象的功能 通过类之间不同的通信方式 实现 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-28 16:04:45    阅读次数:60
23种设计模式(C++版)
总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-23 16:31:33    阅读次数:101
设计模式-Prototype(通过复制构造函数实现自我复制)-(创建型模式)
以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Prototype.h #pragma once class Prototype { public: virtual ~Prototype(); virtual Prototype* clone() const = 0; ...
分类:其他好文   时间:2019-12-21 00:21:38    阅读次数:99
软件设计师11-面向对象技术
基本概念 类:实体类(系统中的实体),边界类(用户和其他系统交互的类),控制类(控制)。 封装:内部数据不对外开放,必须通过接口访问。 继承:子继承父。 泛化:可以理解为广泛化,过个实体同时拥有某一特性,并把这个特性抽象出来形成泛化。 多态:指针.func(),指针指向不同的类型的实体,那么这个指针 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-18 14:39:57    阅读次数:99
[05]Go设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式 [TOC] 一、简介 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 二、代码 完 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-15 18:08:03    阅读次数:75
[03]Go设计模式:工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式(Factory Pattern)是软件设计中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。在每增加一种类型时,只需要修改工厂函数即可。 在产品... ...
分类:其他好文   时间:2019-12-14 18:45:33    阅读次数:67
[01]Go设计模式:单例模式(Singleton)
单例模式 [TOC] 一、简介 单例模式(Singleton Pattern)是软件设计中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式, ...
分类:其他好文   时间:2019-12-13 17:55:09    阅读次数:73
1639条   上一页 1 ... 15 16 17 18 19 ... 164 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!