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搜索关键字:即时编译    ( 180个结果
spring core源码解读之ASM4用户手册翻译之一asm简介
1.1 ASM动机:程序的分析,生成,转换技术可以应用到许多场景:1.程序分析,从简单的语法解析到完整的语义分析,可以应用在程序中找到潜在的bug,发现无用的代码,工程代码的逆向等等。2.代码生成应用在各种编译器中:既包括传统的编译器也包括分布式编程的stub或者skeleton编译器,即时编译器等...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 11:44:25    阅读次数:284
spring core源码解读之ASM4用户手册翻译
ASM动机:程序的分析,生成,转换技术可以应用到许多场景:1.程序分析,从简单的语法解析到完整的语义分析,可以应用在程序中找到潜在的bug,发现无用的代码,工程代码的逆向等等。2.代码生成应用在各种编译器中:既包括传统的编译器也包括分布式编程的stub或者skeleton编译器,即时编译器等等。3....
分类:编程语言   时间:2015-01-17 00:58:09    阅读次数:370
Unreal Engine 4 蓝图之自定义事件
UE4的蓝图就跟C++等编程语言在概念上是非常类似的。在蓝图中你可以定义变量、函数、宏等等,高级点的,它还可以被继承。这还不算,我们还可以定义蓝图接口,规范子类的行为。基本上C++中可以做的,蓝图也可以做到,而且是所见即所得,拖拖拽拽,即时编译,立即生效。...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 06:16:54    阅读次数:353
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C#程序设计教程 作者:WuDe 时间:20140626 第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 编写源代码 C#编译器将C#源代码编译成MSIL 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 交给C...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 15:26:02    阅读次数:936
C#程序设计教程 – 第1章 C#程序设计基础
C#程序设计教程 作者:WuDe 时间:20140626 C#程序设计基础 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 编写源代码 C#编译器将C#源代码编译成MSIL 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 交给CPU运行机器码 ...
分类:Windows程序   时间:2014-12-11 14:00:24    阅读次数:343
JVM运行时数据区
本篇主要介绍一下,JVM运行时数据区的内容。 首先大概介绍一下下图所示的内容。JVM运行时数据区主要分为了两大部分的内容:线程共有的方法区(Method Area)和堆(Heap)、线程私有的虚拟机栈(VM Stack),本地方法栈(Native Method Stack)和程序计数器(Program Counter Register)。在数据区下面的执行引擎中又包含了:即时编译器(JITCom...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 21:21:10    阅读次数:267
android 内存和性能优化汇总
1、即时编译(Just-in-time Compilation,JIT),又称动态转译(Dynamic Translation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版(Android2.2+)将换成JIT编译器实现。性能测试显示,在多项测试中新版本...
分类:移动开发   时间:2014-12-10 18:13:12    阅读次数:294
[WuDe]C#程序设计教程 - 第1章 C#程序设计基础
第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 1) 编写源代码 2) C#编译器将C#源代码编译成MSIL 3) 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 4) 交给CPU运行机器码 被CLR所管理的代...
分类:Windows程序   时间:2014-12-09 19:09:10    阅读次数:450
C#程序设计教程 - 第1章 C#程序设计基础
作者:WuDe 时间:20140626 第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 编写源代码 C#编译器将C#源代码编译成MSIL 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 交给CPU运行机器码; ...
分类:Windows程序   时间:2014-12-09 13:59:09    阅读次数:414
Dalvik VM和JVM的比较以及Android新的虚拟机ART
栈:存在于内存中,如果要操作硬盘资源,需要将硬盘资源加载到内存中,内存中的地址保存在栈中寄存器:存在于CPU中所以CPU读取寄存器的速度肯定高于读取内存的速度Dalvik:应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译转换成机器码ART:应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正...
分类:移动开发   时间:2014-11-29 17:31:01    阅读次数:156
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