转载:http://www.sohu.com/a/227603895_143019 文|柳胖胖 编者按:作者为资深产品经理,个人微信号:leslie0724,微信公众号:一个胖子的世界。作者有过两年的创业实战经历,长期对互联网行业保持观察,对商业模式和实战案例有自己独到的见解。以下是全文: 一、美团 ...
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2018-04-08 22:26:51
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第一章 概论 本章主要介绍了软件工程是什么?软件工程的目标是什么?为了解决前一个问题,作者首先提出了两个等式: 程序 = 数据结构 + 算法 软件 = 程序 + 软件工程 为了解释软件行业赖以生存的“软件”,程序员安身立命的“程序”是什么?作者举了移山公司程序员编写一个自动生成加减法题目的软件的故事 ...
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2018-03-30 00:09:50
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区块链技术有可能成为一项广泛应用的突破性技术,像蒸汽机、电力或因特网那 样,改变整个社会和经济的运行方式。 对企业而言,信任至关重要。今天,我们基于信任,将钱存放在银行,通过电商企业 网购产品,并且依靠支付平台确保交易免受欺诈和资金盗用。《埃森哲2016年技术展望报 告》指出:83%的企业高管认为, ...
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2018-03-29 12:03:37
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我们都知道,互联网具有高效、便捷、透明、传播广等优势,体系庞大的传统的汽车行业可以借助互联网提升产业链的整体效率。在与互联网结合的多种创新商业模式中,电商化无疑是未来重要的发展方向之一。在互联网技术的快速发展及渗透中,如:已打破了沉闷的汽车市场,其高效性与创新性成为推动汽车产业升级的加速器与转换器。目前,汽车电商在行业各产业链中渗透率仍处于低位,研究数据显示,新车电商渗透率为3.0%;二手车电商渗
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2018-03-19 17:38:15
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提出问题 = 快速通读教材《构建之法》,并参照提问模板,提出5个问题。 问题一: 由于编程经验极少,就先看了16章,其中迷思之三:好的想法会赢 但是在现实中,好的主意不一定赢 作者讲述了Dvorak键盘布局虽然好用但是最终却被QWERTY键盘布局给淘汰了,原因主要是由于打字机系统的演变使原来的键盘布 ...
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2018-03-18 22:33:50
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《构建之法》第一、二、十六章疑问 我通过阅读发现这是一本十分有趣的书。不同于别的书的晦涩难懂,《构建之法》利用浅显易懂的语言,贴近生活的例子向我们讲述了软件工程的内容。 第一章 概论 软件=程序+软件工程 扩展:软件企业=软件+商业模式 软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营 ...
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2018-03-18 20:12:22
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第一章 概论 问题一:如何看待软件团队或者企业谋利的的商业模式? 教材内容:第一章概论中关于企业商业模式的论述 P3、P4 思考:其实我觉得对于一些软件企业来说,商业模式的选择,往往不是用户能够去改变和影响的,毕竟用户是站在自己的立场上去看待问题的,而企业的眼光会更加的长远。因为没有什么特定的法律法 ...
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2018-03-16 23:50:45
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销售license是商业软件的贯用商业模式。用户向商家购买软件安装盘搭载license许可,用户才可以使用该系统。我们作为一个软件开发者,为了保护自身的版权,在软件开发过程中也不可避免的会设计license管控机制。下面就讲一下设计一个基础的license控制机制需要考虑的方方面面。 license ...
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2018-03-12 00:01:49
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