final、finalize、finally
final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
说明:final 声明的成员变量,必须在声明的同时赋值。final 声明的局部变量和普通的局部变量一样,可以在声明的同时不赋初值,但是在使用前必须赋值。
finalize 是Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此...
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2015-03-01 21:03:05
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对于对象类型,一般在声明属性的时候,都会将属性的特性设置为 retain 或者 copy, 这与设置成 assign 有什么区别呢?下面以 Student 类和 MyClass(班级)类为例来说明为什么要设置为 retain 或 copy.Student类@interface Student : N...
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2015-01-24 13:03:13
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定义类 声明对象 创建对象 实例化对象 属性 对象调用属性或者方法
举例,下面定义类了一个类并声明属性,写了一个方法:
{CSDN:CODE:582010}
创建对象 实例化对象 属性 类调用属性或者方法
{CSDN:CODE:582014}...
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编程语言 时间:
2015-01-17 10:02:00
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(此话题将不断更新,请留意)第一,谈谈final, finally, finalize的差别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是运行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器运行的....
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编程语言 时间:
2014-12-31 21:22:33
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错误在于你的工程下的某一个类中的下面这行
@property (retain, nonatomic) NSString *newImage;
错误就是因为用了new这个关键字,所以说我把new改为news就好了
严格上来说,主要的错误原因是 声明属性时要遵循内存管理原则,即不要使用某些关键字...
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2014-12-19 19:11:25
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看到很多源代码里面,使用前面带下划线变量,然后在@synthesize 语句中 在用一个不带下划线的变量名。这样做,到底有什么作用?百度之后发现,使用下划线的变量just 一个实例变量,比如@synthesize name = _name我们同样可以用 foo 代替 _name,只是一种的代码的规范...
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2014-12-02 17:11:53
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C#中接口定义属性如下所示: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace Ch08Ex05 7 { 8 abstrac...
A.概念1.用来声明方法(不能声明成员变量)2.只要某个类遵守了这个协议,相当于拥有了协议中得所有方法的声明3.属性(1)@required:默认,要求实现,不实现就会发出警告(2)@optional:不要求实现————MyProtocol.h-------------- 1 @protocol M...
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2014-11-24 20:28:26
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css 样式由选择符和声明组成,而声明又由属性和值组成,如下图所示:选择符:又称选择器,指明网页中要应用样式规则的元素,如本例中是网页中所有的段(p)的文字将变成蓝色,而其他的元素(如ol)不会受到影响。声明:在英文大括号“{}”中的的就是声明,属性和值之间用英文冒号“:”分隔。当有多条声明时,中间...
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Web程序 时间:
2014-11-24 15:19:26
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//一般情况下,在声明字符串对象的时候使用 copy//UI对象使用weak//其他对象使用strong@property(nonatomic,copy)NSString *name;@property(nonatomic,weak)UIImage *image;@property(nonatomi...
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2014-11-06 00:41:24
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124