1>无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU空闲时就会执行)。2>更新UI应该在主线程(UI线程)中进行,并且推荐使用同步调用,常用的方法如下:- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSele...
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移动开发 时间:
2015-10-24 14:11:06
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很多开发者谈到Java多线程开发,仅仅停留在new Thread(...).start()或直接使用Executor框架这个层面,对于线程的管理和控制却不够深入,通过读《Java并发编程实践》了解到了很多不为我知但又非常重要的细节,今日...
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编程语言 时间:
2015-10-19 12:57:57
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多线程开发技术是每个技术框架下都需要面对的问题,在多CPU、多核的硬件架构逐渐普及的今天,多线程开发编程也渐渐地变得更加重要。本篇将涉及关于.NET中多线程开发中的重要基础知识点,并以问答的形式集中展现。由于各个操作系统的不同涉及,进程、线程等基本概念在不同的操作系统中会有所不同,本篇如没有特指都只...
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编程语言 时间:
2015-10-01 00:33:23
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多线程开发时线程局部变量的使用 http://blog.csdn.net/zsxxsz/article/details/62847592011-03-28 22:37197人阅读评论(0)收藏举报一、概述 现在多核时代多线程开发越来越重要了,多线程相比于多进程有诸多优势(当然也有诸多劣势)。在早期....
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编程语言 时间:
2015-09-28 13:14:45
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1.谈谈你对多线程开发的理解?iOS中有几种实现多线程的方法,并说明每种方式有什么特点?答:使用多线程开发的好处:1、使用线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如网络数据的请求、图片、视频的下载2、发挥多个处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好缺点:1、大量的线程降低...
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编程语言 时间:
2015-09-24 23:53:01
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Spring框架里的bean,或者说组件,获取实例的时候都是默认的单例模式,这是在多线程开发的时候要尤其注意的地方。单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。当多用户同时请求一个服务时,容器会给每一个请求分配一个线程,...
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编程语言 时间:
2015-09-23 13:31:41
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NSThread、NSOperation、GCD 总结:无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU 空闲时就会执行)更新 UI 应该在主线程(UI 线程)中进行,并且推荐使用同步调用,常用的方法如下:- (void)performSele...
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编程语言 时间:
2015-08-30 19:22:32
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265
敲下gcd三个字母,搜狗第一条显示居然是“滚床单” ^_^一、介绍 GCD,英文全称是Grand Central Dispatch(功能强悍的中央调度器),基于C语言编写的一套多线程开发机制,因此使用时会以函数形式出现,且大部分函数以dispatch开头,虽然是C语言的但相对于苹果其它多线程实...
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移动开发 时间:
2015-08-28 19:43:05
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效果如下:ViewController.h1 #import 2 3 @interface ViewController : UITableViewController4 @property (strong, nonatomic) NSArray *arrSampleName;5 6 - (inst...
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编程语言 时间:
2015-08-28 02:05:21
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233
NSThread是轻量级的多线程开发,OC语言编写,更加面向对象,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。在iOS开发中很少使用它来创建一个线程,但是经常使用它做一些延时操作,获取当前线程,线程间通讯等等。 但是,在线程同步方面,控制线程执行顺序比较麻烦,线程同步...
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移动开发 时间:
2015-08-27 18:36:28
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266