题意:目标是拿到值为-1的宝石,但是前提是要有一条从二维格子外面到宝石的通路,如果没有就要每次选一个石头使它的值减1,直到石头的值为0则变为通路,能选这个石头的前提也是有一条格子外到该石头的通路,A和B开始游戏,两人轮流来,每次选一个石头,A先开始,求由输入的条件,谁能赢。
分析:
博弈问题,两人会把围住宝石的一圈石头外面的石头全部敲碎然后才选这一圈石头,所以就是计算这一圈石头外面的所有石头的...
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2015-07-25 00:17:39
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string.xml 2048Game 得分: 2048 开始游戏 退出 AndroidMianfest.xml ...
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2015-07-21 12:17:37
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题意:
玩一个游戏,有n个箱子, 每个箱子里面有value[i] 个小球, 选择其中一个箱子开始游戏,将这个箱子里面小球全部拿出,该箱子编号为i , 然后依次朝着i + 1 , i + 2 ....... 箱子里放球,一次放一个 , 直到把手上的球全部放完, 最后一个球的后面一个球为第一个球。
现在给你最终游戏结束的状态,并且给你游戏结束的时候放最后一个球的位置,让你推测出游戏刚刚...
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2015-06-18 22:21:32
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利用JS中的单体模式写了一个小蜜蜂的游戏,瞬间勾起童年美好回忆啊! 小蜜蜂游戏 开始游戏 /* * @Author: Marte* @Date: 2015-06-05 16:12:18* @Last Modified by: Mart...
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2015-06-06 00:08:55
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利用NABC模型进行竞争性需求分析:1>N(Need需求)用户进入游戏开始菜单可以选择开始游戏、退出游戏、游戏帮助进入游戏帮助界面后可返回开始菜单玩家飞机由一定速度自下而上飞行,用户可以控制飞机上下左右移动玩家飞机一直发射子弹,用户通过操控飞机位置来扫射敌机不同种类敌机会以一定速度随机出现玩家飞机发...
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2015-06-02 17:41:08
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一、功能需求1.绘制棋子 2.绘制界面 3.绘制棋盘 4.实现通过鼠标下棋并判断棋子是否落在棋盘上 6.判断胜负二、用例图玩家用例图:1.落子:玩家鼠标点击最近的落子点落子。2.电脑先落子:选择后由电脑先落子。3.玩家先落子:选择后由玩家先落子。4.开始游戏:选择后,根据设定的电脑或玩家先落子,开始...
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2015-05-31 18:14:49
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SearchView出来已经相当久了,现在才拿出来讲,确实感觉有点跟不上时代的脚步,不管了,就当是给自己做个备份,忘记的时候还可以用来参考!顺便说一下最近的糟糕情况,好像…自从…五一假期过后,就一直没好好工作,更没有好好学习,生活也没有规律,小说、游戏、熬夜…现在回想下真的很恐怖,为什么我会颓废一个月之久呢?我记得我五一假期刚回来的那个星期,我心里是铁了心要玩的,给自己的心理暗示是,从下个星期开始,...
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2015-05-28 00:51:04
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当还是个少年的时候,我记得经常会玩一些即时战略游戏像X-COM, Civilization, 红警之类的。这些游戏使用一种被称作“战争迷雾”的机制。当玩家开始游戏的时候,他们被笼罩在一片黑暗中,而地图隐藏其中。唯一可以看到你周遭情形的方法就是探索。当你移动的时候,越来越多的地图就会展开在你面前。这将...
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2015-05-27 21:05:01
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博主写的是五秒倒计时后开始游戏,用图片显示倒计时数字,由于初学Unity所以方法可能不太好,但不失为一种解决方法。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;//别忘加了public class GameContro...
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2015-05-27 11:42:49
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高 扬:完成任务: 碰撞提示框可以退出游戏,可以回到选关界面。遇到问题: 没能实现直接重新开始游戏。今日任务: 优化现有模块。胡顺利:完成任务: 对之前做的UI界面进行优化。遇到问题: 由于都是之前做过的东西,只是进行了简单的优化,所以没遇到问题。今日任务: 对游戏的第一个关卡进行测试。...
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2015-05-24 23:10:58
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