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搜索关键字:拖放    ( 712个结果
chapter9 拖放
chapter9 拖放 拖放操作是在一个应用程序内或者多个应用程序之间传递信息的一种直观的、现代的操作方式,平常我们接触到很多,比方说将一个文件拖入某个个应用程序内,就会自动的打开,这就属于“拖放”操作。这一节主要涉及的是拖放的普通实现,自定义数据格式,以及剪贴板。 1.使拖放生效 拖放操作分为两步 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-13 23:56:33    阅读次数:115
EA画时序图初试
1.步骤: 1. 新建一个项目; 2. Use Case Model右键-->添加图-->左边选择UML Behavioral,右边选择Sequence; 3. 选择工具栏中的工具,点击工具箱; 4. 拖放控件,常用的是Actor,LifeLine,右箭头和自箭头; 5. 如果想要表示返回消息,需要 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-13 02:15:30    阅读次数:223
Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和。先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.。 Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期。 Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. ...
分类:其他好文   时间:2017-12-07 23:42:25    阅读次数:184
Highcharts 时间序列,可缩放的图表;Highcharts X 轴翻转曲线图;Highcharts 带标记曲线图
Highcharts 时间序列,可缩放的图表 Highcharts 时间序列,可缩放的图表 Highcharts 时间序列,可缩放的图表 Highcharts 时间序列,可缩放的图表 配置 图表 配置可缩放图表。 chart.zoomType 指定了用户可以拖放的尺寸,用户可以通过拖动鼠标来放大,可 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-28 13:26:24    阅读次数:225
利用jsplumb和碰撞检测自动生成流程图
使用jsplumb构建流程图模型时,有一个需求要求,选项可以从选项表中拖拽到指定容器,并且两个选项要接触到的时候才能连接起来,不接触不能连接。效果图如下 略丑~ 因为这里用到了拖拽,拖放功能,所以用到的有jquery,jquery-ui,jsplumb,考虑到兼容ie8,用到的是jsplumb-1. ...
分类:Web程序   时间:2017-11-17 21:04:38    阅读次数:421
Table Dragger - 简单的 JS 拖放排序表格插件
Table Dragger 是一个极简的实现拖放排序的表格插件,纯 JavaScript 库,不依赖 jQuery。用于构建操作方便的拖放排序功能,超级容易设置,有平滑的动画,支持触摸事件。 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-16 14:35:30    阅读次数:206
HTML5--拖放(Drag&Drop)随笔
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,即抓取对象以后拖到另一个位置(添加已定义好的父级元素里),任何元素都能够拖放。 浏览器支持 Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。 *注释:在 Safari 5.1.2 中不支 ...
分类:Web程序   时间:2017-11-08 22:31:03    阅读次数:327
如何使用vitrualBox共享文件夹
因学习需要物理机安装的为Ubuntu16.04,在VirtualBox中安装了一个xp用来完成一些Ubuntu完成不了的工作,如登QQ,仿真电路等。在使用过程中发现需要使用物理机中的一些文档,虽然virtualBox可以实现文件的拖放和共享剪切板,但是对于一些文件来说使用这样的操作会显得不太方便,..
分类:其他好文   时间:2017-11-08 22:16:43    阅读次数:162
前端自动化测试之UI Recorder(一、介绍)
UI Recorder是一款零成本的整体自动化测试解决方案,一次自测等于多次测试,测一个浏览器等于测多个浏览器! 支持所有用户行为: 键盘事件, 鼠标事件, alert, 文件上传, 拖放, svg, shadow dom 支持无线native app录制, 基于macaca实现: https:// ...
分类:其他好文   时间:2017-11-08 00:00:23    阅读次数:197
【Salvation】——人物角色动画实现
写在前面:这个角色动画主要使用JavaScript编写脚本,在Unity3D游戏引擎的环境中实现。 1、显示贴图: create→cube→修改名称为player,位置归0,将sprite换掉cube 把Idle静止贴图,拖放到player的属性编辑器中,把背景去掉,要透明的:shader - un ...
分类:其他好文   时间:2017-11-02 14:24:25    阅读次数:200
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