系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 配置位置 入口 映射配置应该只初始化并且只进行一次配置。因此在编写代码的时候不 ...
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2021-06-28 18:11:09
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Gitlab代码工程迁移 狮子座圈圈关注 0.0922019.10.09 18:51:47字数 1,143阅读 5,124 由于项目需要,有时可能需要将代码工程从一个gitlab服务器迁移至另一个gitlab服务器。下面介绍三种迁移的方式。 方案一:直接在gitlab界面上import 该方法是在g ...
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2021-06-28 18:04:27
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访问修饰符 基本介绍 Java提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限 公开级别 :用public修饰,对外公开 受保护级别:用protected修饰,对子类及其同一个包中的类公开 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开 私有级别: 用private修饰,只有类本身可以 ...
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2021-06-28 17:54:53
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用了大半年,从15到20,从入门到放弃 喜欢Linux,喜欢deepin,但是没办法 1、企业微信没有Linux版本,全屏后没法回来 2、微信开发者工具没有Linux版本,无法调用命令行进行自动化测试 3、模拟器没法用,远程连接模拟器总是有问题,众多模拟器还不支持远程调用 4、airtest没有de ...
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2021-06-28 17:53:54
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1. ES6-Number 1.1 Number函数 Number.isNaN函数 Number.isNaN('abc');返回false;判断是否是NaN,除了NaN以外,都为false;没有隐式类型转换 Number.isFinite函数 Number.isFinite(Infinity);返回 ...
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2021-06-28 17:51:04
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TCP源码分析 - 三次握手之 connect 过程 本文主要分析 TCP 协议的实现,但由于 TCP 协议比较复杂,所以分几篇文章进行分析,这篇主要介绍 TCP 协议建立连接时的三次握手过程。 TCP 协议应该是 TCP/IP 协议栈中最为复杂的一个协议(没有之一),TCP 协议的复杂性来源于其面 ...
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2021-06-28 17:41:33
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前言 在各个开发语言中,线程是避免不了的,或许通过表象看不出来,但是真的无处不在。就比如一个Web程序,平时或许只注重增删改查的开发,根本没有编写相关多线程的的代码,但是请求内部的时候,已经分配了对应线程进行处理了,以下简单说说C#中使用线程的几种方式,详细使用后续继续记录。 Thread类实现 T ...
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2021-06-25 17:20:24
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入侵防范: a) 应遵循最小安装的原则,仅安装需要的组件和应用程序; 。。。最小安装,只要没安装设么微信、qq之类的就好 b) 应关闭不需要的系统服务、默认共享和高危端口; 有没有默认共享,windows是net share,默认c盘 端口开了多少,445,80,135等高危口 c) 应通过设定终端 ...
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2021-06-25 17:18:25
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""" 控制文件读写内容的模式 t 文本 1.读写都是以str(unicode)为单位 2.文本文件 3.必须指定encoding='utf-8'"""# 没有指定encoding参数操作系统会使用自己默认的编码# with open('a.txt', mode='rt') as f1: # t模式 ...
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2021-06-25 17:15:48
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本文讲一下Java线程池中创建 ThreadFactory 设置线程名称的三种方式。设置线程名称是很重要的,如果你没有设置过,说明你还“涩世”不深,这里面的坑还不曾踩过,而我 在坑里进去然后坑里出来,被坑的那是一个相当的爽啊~为了让不重蹈我的覆辙,为了未来不说起来都是满眼含着“热泪”,还是看下如何设 ...
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编程语言 时间:
2021-06-25 17:08:09
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