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搜索关键字:测试驱动开发 tdd    ( 527个结果
TensorFlow框架实战学习(1)
代码主要是对给定的 y ≈ 2x 进行学习,模拟出合适的权值w和偏执值b。 下面记录一下各种函数的作用,有助于本人学习记忆python库和函数: 1.首先是linspace函数:numpy.linspace(start, stop, num=50, endpoint=True, retstep=Fa ...
分类:其他好文   时间:2018-04-21 17:38:47    阅读次数:226
junit
文档来源:https://www.yiibai.com/junit/junit-assertions.html JUnit JUnit是什么 ? JUnit是一个Java编程语言编写的单元测试框架。 重要的是在测试驱动开发中,并且是一个家族的统称为xUnit单元测试框架中的一个。 JUnit4基本注 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-21 14:22:21    阅读次数:181
20165332实验二 Java面向对象程序设计
20165332实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验要求 没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程 完成实验、 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-19 17:04:06    阅读次数:238
20165323 实验二 Java面向对象程序设计
一、实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:杨金川 学号:20165323 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年4月16日 实验时间:13:45 15:25 实验序号:二 实验名称:Java面向对象程序设计 二、实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-16 16:10:53    阅读次数:233
2017-2018-2 20165234 实验二 《Java面向对象程序设计》实验报告
一、提交最后三个测试用例都通过的截图 二、以 TDD的方式研究学习StringBuffer,提交单元测试用例和测试通过的截图 三、使用[WhiteStarUML]对实验二中的代码进行建模,发类图的截图(类图中只少两个类) 四、单元测试代码和运行成功截图及码云上代码链接 五、使用[WhiteStarU ...
分类:编程语言   时间:2018-04-16 14:31:09    阅读次数:211
20165304 实验二 Java面向对象程序设计
一、面向对象程序设计1——单元测试和TDD ========== 实验要求 1.参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html SECUNITTEST 完成单元测试的学习 2.提交最后三个JUnit测试用例(正常情况,错误情况,边界情况)都通过的截图, ...
分类:编程语言   时间:2018-04-16 13:40:02    阅读次数:274
程序员8大准则
1. 永远别忘了TDD 再确认测试代码前,先找别人帮你检查下是否无误。在别人做之前尽量检查出bug并且将其处理好。代码审查最重要规则是对即将提交的代码中查找问题——你需要做的就是确认代码是正确的。 2.尽可能的自动化 这里有几个非常好的Java工具比如:PMD, Checkstyle, Findbu ...
分类:其他好文   时间:2018-04-16 11:04:37    阅读次数:173
实验二 Java面向对象程序设计
实验二 Java面向对象程序设计 实验报告封面: 实验内容及步骤: 注:以下许多代码都是老师给好的,仅稍作修改。 单元测试 TDD步骤:伪代码(思路)→ 测试代码(产品预期功能)→ 产品代码(实现预期功能),这种开发方法叫“测试驱动开发” 伪代码:伪代码与具体编程语言无关,不要写与具体编程语言语法相 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-15 16:24:52    阅读次数:251
2017-2018-2 20165231实验二《Java面向对象程序设计》实验报告
实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1652班 姓名:王杨鸿永 学号:20165231 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年4月16日 实验时间:13:45 15:25 实验序号:实验二 实验名称:Java面向对象程序设计 实验内容: 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-15 16:18:56    阅读次数:295
极限编程XP的核心实践是什么?
XP的核心实践:整个团队、规划游戏、小规模发布、客户测试、收集代码所有权、编码标准、一致的节奏、隐喻、持续集成、测试驱动开发、重构、简单设计、结对编程。
分类:其他好文   时间:2018-04-10 17:52:51    阅读次数:214
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