前两天是五一小长假,而每次假期都想着如何如何刻苦一番,往往是自作多情。。 当然这次是有小病在身,多个借口吧。 一有病就蔫的不行。。。要锻炼了啊,脚估计也差不多了,游泳试试吧这周。 这次学习Smarty引擎。 一、视图引擎简介 帮助用户实现MVC中View的开发。 (可以理解为View的模板 --好的 ...
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2016-05-03 21:54:10
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?你最喜欢做什么--兴趣问题清单 ?根据迄今为止已有的经历,你真正喜欢从事的工作是什么? 从事自己感兴趣的工作 ?休暇时间你最爱从事的活动是什么? 游泳,打球 ?什么令你精疲力尽?什么能激发你的活力? 不感兴趣的事情;有趣的事情 ?你是重视质量,还是重视数量? 质量 ?你喜欢与人共事吗? 喜欢 ?你 ...
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2016-04-21 22:08:20
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一、问题背景Ps:类似原文。
有一款游戏,内容是鸭子的生活,你可以扮演一只鸭子,游泳、呱呱叫还可以鸭子式的起飞。游戏内部设计里,有一个祖类(Superclass),囊括了鸭子的基本生活行为,不同的鸭子种类只需要继承再重写abstract方法,就可以衍生出唐老鸭、周黑鸭之类拥有自己特色的鸭子,UML建模如下:
游戏很受欢迎(强行受欢迎),于是要进行下一版本的开发,要添加让鸭子飞行的...
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2016-04-21 11:51:28
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// 赶进度,在公司对面的宾馆住,清明连续加班,今天是放假的,我也过去了,下午去健身房鞠铁.游泳, 蛙泳可以25*2*4 = 200米 搜索之后,蛙泳如何进阶, 自由泳如何提高, 关注职场话题 想念玉玉, 工作要,快刀斩乱麻, 加油,感觉现在写代码块多了 - (instancetype)initWi ...
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2016-04-05 01:55:16
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一 入门 摘自<Head First Design Patterns> chapter 1 1 飞翔的鸭子 开发一款模拟鸭子的游戏。首先设计一个鸭子母类,里面有鸭子的叫声、游泳和外形三个成员函数,然后在野鸭和红头鸭两个子类中重写继承的外形函数。 更进一步,要求鸭子会飞,应该如何设计程序呢? 2 两种 ...
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2016-03-27 01:25:13
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造成听力下降。1.否则泡涨后容易引起疼痛发炎,游泳前,把耳朵内的耵聍(耳屎)取出,甚至把耳道堵塞, 棉花纸巾不防水 症状病因 当然,防止水进入耳朵。你也可以选购游泳用耳塞,如果耳塞太硬,游泳中容易脱落。真有点困难。耳塞不是按照你的耳道设计的,但要找到合适的耳塞,同样会引起耳朵疼痛。所以使用起来并不方
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2016-03-22 19:10:40
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摘自<<Head First Design Pattterns>> chapter 1 1 飞翔的鸭子 假设开发一款模拟鸭子的游戏。首先设计一个鸭子母类,里面有鸭子的叫声、游泳和外形三个成员函数,然后在野鸭和红头鸭两个子类中重写继承的外形函数。 现在更进一步,要求鸭子会飞,应该如何设计
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2016-03-13 07:49:55
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前言:刚刚开始学习设计模式,之前也接触过一些,但是从来都没有系统的学过,这次打算好好的学习一下。这里就当是对学习过程的一个记录、整理,以便可以在以后不时的温故知新。这一节采用一个鸭子的示例,层层推进,引入策略模式。具体如下:1. 基本需求:创建有一些特性的鸭子鸭子拥有如下的一些特性:游泳戏水、呱呱叫、外观初步实现鸭子的特性:鸭子超类:public abstract class Duck...
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2016-03-11 12:20:01
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第一章讲述了学生与老师的关系,很多内容都是老师上课所涉及到的,那就是如何让我们学好软件工程,在很多时候我们都是有惰性的,需要老师给与压力,也就是老师说的要想让我们真的学会游泳,就要下水,同时老师还需要踹我们一脚,不仅是在学士或者在游泳的过程中,都要让我们感到压力,那样才能激发我们求生的本能,同时能够
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2016-03-06 15:52:51
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尊敬的王老师,亲爱的同学们,大家好!我是石家庄铁道大学信1301-2班的李妍。随着新学期的到来,我正式开始了《软件工程》这门课的奇妙之旅。听了王老师对师生关系的解说以及把软件工程比作游泳的生动例子,我恍然大悟,其实我所做的练习和努力远远不够,其根本原因是我的学习愿望并不强烈。希望通过这门课,我不仅能
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2016-03-01 14:27:55
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