因为我们的项目是算法类,所以项目本身的需求不太明确。设计数据库的过程其实本身也是在进一步明确需求的过程。 这是我们画出的用例图: 以下是我们小组成员的数据库设计心得: JJ: 通过本次数据库设计的过程,我经历了很多也学会了很多。 首先因为课程组的要求是设计出至少15张表,而我们想要达到15张表是很困 ...
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数据库 时间:
2019-11-08 20:54:28
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以您的工程实践项目为例,在理解项目需求的基础上进行用例建模,抽取Abstract use case,画出用例图,并确定每一个用例的范围High level use case,对关键用例进一步进行Expanded use case分析。 我的工程实践是实现轻量级少儿编程平台,我们选择在web端进行开发 ...
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2019-11-03 20:20:14
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此次工程实践课题为软件打包与分发渠道调研与实践。下面将在项目需求的基础上进行用例建模。抽取Abstract use case,画出用例图,并确定每一个用例的范围High level use case,对关键用例进一步进行Expanded use case分析。首先明确以下几个概念。 用例建模: 用例 ...
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2019-11-03 13:05:03
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单臂路由定义单臂路由(router-on-a-stick)是指在路由器的一个接口上通过配置子接口(或“逻辑接口”,并不存在真正物理接口)的方式,实现原来相互隔离的不同VLAN(虚拟局域网)之间的互联互通。实验在ensp中画出拓扑如下:(vlan10)pc1:192.168.10.10/24(vlan20)pc1:192.168.20.10/24R1[Huawei]sys[Huawei]sysnam
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2019-11-02 23:44:03
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. 前几个月,偶然在群里看到有人讨论 " Unity3D光照 " ,于是我又萌生了一个新的目标————把它抄过来! . 众所周知,3D渲染的整个流水线都跟光照密不可分,相关的技术更是数不甚数,而2D游戏的光照通常被人忽略,因为2D游戏大多数都是贴图叠加,要什么效果,美术直接画出来就完事了,所以大多数 ...
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编程语言 时间:
2019-11-02 22:16:27
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1.设有 NFA M=( {0,1,2,3}, {a,b},f,0,{3} ),其中 f(0,a)={0,1} f(0,b)={0} f(1,b)={2} f(2,b)={3} 画出状态转换矩阵,状态转换图,并说明该NFA识别的是什么样的语言。 解析: a b 0 {0,1} 0 1 2 2 3 3 ...
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2019-11-01 22:39:25
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1.设有 NFA M=( {0,1,2,3}, {a,b},f,0,{3} ),其中 f(0,a)={0,1} f(0,b)={0} f(1,b)={2} f(2,b)={3} 画出状态转换矩阵,状态转换图,并说明该NFA识别的是什么样的语言。 2.NFA 确定化为 DFA 1.解决多值映射:子集法 ...
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2019-11-01 22:37:55
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关于二维线段树,ta死了 先来看看两种二维线段树的打法 1.四叉树 然而ta死了,ta是$\Theta (n)$的,加上线段树的常数,$T$飞稳 2.线段树套线段树 我尽量画出来... 图中每个方块是一棵线段树 画完长这样(你们凑合看吧,作者已经半卒了) 局部放大图 现在每个圆点代表真正的一个点 接 ...
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2019-11-01 20:46:16
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原理: 1. 创建1个div 2. 用伪元素:before和:after,画出一个粉色的圆和一个黄色的圆,并将圆心分别定位在正方形的左边和上边。 注意: 设置:before和:after时必须设置其content属性,否则伪元素就不起作用 伪元素不属于文档,所以js无法操作它 伪元素属于主元素的一部 ...
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Web程序 时间:
2019-11-01 18:03:40
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1.设有 NFA M=( {0,1,2,3}, {a,b},f,0,{3} ),其中 f(0,a)={0,1} f(0,b)={0} f(1,b)={2} f(2,b)={3} 画出状态转换矩阵,状态转换图,并说明该NFA识别的是什么样的语言。 状态转换矩阵 a b 0 0,1 0 1 Φ 2 2 ...
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2019-11-01 16:57:58
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