一.经典呈现 1.定义 建造者模式(Builder) 将复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2.建造者模式结构 3.模式的组成 (1)抽象建造者角色(Builder) :为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此 ...
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2019-07-21 01:19:22
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设计模式是什么? 我的理解,是一种能够提高代码的复用性、是一种解决某些固有问题的思想。根据它能实现的目标,将其分为了3大类:创建型、结构型、行为型 创建型 5类: 简单工厂、抽象工厂、单例模式、原型模式、建造者模式 结构型 7类: 适配器、装饰器、代理、外观、桥接、组合、享元 行为型 11类: 策略 ...
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2019-07-01 12:16:25
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算法(1) 时间和空间复杂度 初识 算法定义 算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想: + 求解一个问题步骤的描述 + 是求解问题的方法 + 它是指令的有限序列 + 其中每条指令表示一个或者多个操作 对于算法而言,实现的语言并不重要,重要的是思想 算法特性 + 确定性:无二义 + 有穷性:合适时间 ...
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2019-06-28 22:25:54
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一、模式说明 在现实世界中,当我们要构造一个大型工程时(建一个大楼),通常的做法是先建造工程的每个独立部分,然后再逐步构造完成(先打地基,再搭框架,最后逐层累造)。在程序设计领域,构造一个复杂的类时(或一些具有类似结构的复杂类时),也可以采用类似的思想:如果要创建一个用于构造文档的类(或者是word ...
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2019-06-28 01:02:03
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一、总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模 ...
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2019-06-27 14:59:29
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建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表 ...
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2019-06-21 18:29:29
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一、概述 Builder模式,中文名为建造者模式,又名生成器模式、构建者模式等,是创建型设计模式之一。用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 1.适用性: 对象的创建比较复杂、有多种创建形式时 创建复杂对象的算法与对象内部组成和装配是相对独立的 2.UML类图 ...
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2019-06-14 14:54:35
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简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 单例模式 小结 ...
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2019-06-12 01:00:00
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https://blog.csdn.net/jhq0113/article/details/45268743 核心要素 class Product 最终被建造出来的产品类 红鸟、绿鸟 abstract class Builder (要保存Product实例和定义方法) 画个鸟的草图 class Pr ...
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2019-06-09 09:23:12
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1.一个栈的进栈序列是a,b,c,d,e,则栈的不可能的输出序列是 A.edcba B.decba C.dceab D.Abcde 答:C 2. 己知循环队列存储在一维数组A[O…n-1]中,且队列非空时front和rear分别指向队头元素和队尾元索。若初始时队列为空,且要求第1个进入队列的元素存储 ...
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2019-06-06 14:19:10
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