一、圆弧 (x0,y0)当前坐标点,(x1,y1)控制点坐标,(x2,y2)圆弧终点坐标 Context.arcTo(x1,y1,x2,y2,radiusX) 二、二次贝塞尔曲线 开始点:moveTo(20,20) 控制点 1:quadraticCurveTo(20,100,200,20) 结束点: ...
分类:
Web程序 时间:
2016-09-06 11:54:55
阅读次数:
144
UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6 1、图形和墨迹 InkCanvas是接收和显示墨迹笔划的控件,是新增的比较复杂的控件,这里先不深入。 而形状(Shape)则是可以显示的各种保留模式图形对象,例如椭圆、矩形、直线、贝塞尔曲线等,Path 是最通用的 Shape,因为使用它可以定义任意几何图 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-23 16:57:25
阅读次数:
177
这是一种利用贝塞尔曲线显示阴影增加模块立体感的方法 具体代码如下 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 200, 200)]; [imageView setImage:[UII ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-19 14:45:50
阅读次数:
131
前言 笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和方法。 基础知识 使用U ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-15 11:31:55
阅读次数:
235
使用quadraticCurveTo()描绘2维的贝塞尔曲线,之前的坐标点与当前坐标点之间以2维贝塞尔曲线连接。参数cpx与cpy表示贝塞尔曲线的控制点坐标,参数x,y为新追加的坐标点,指定的坐标点都以canvas元素的左上端为基准点。 什么是贝塞尔曲线 所谓的贝塞尔就是根据控制点算出的曲线,当需要 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-13 22:26:02
阅读次数:
287
PathMeasure之迷径追踪Path,不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Android提供的API,或者是贝塞尔曲线、数学函数、图形组合等等方式,而要获取Path上每一个构成点的坐标,一般需要知道Path的函数方法,例如求解贝塞尔曲线上的点的De Casteljau算法,但对于一般的Path来说,是很难通过简单的函数方法来进行计算的,那么,如何来定位任意...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-22 13:06:57
阅读次数:
325
1.介绍: UIBezierPath :画贝塞尔曲线的path类 UIBezierPath定义 : 贝赛尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度。 曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。 滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 UIB ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-22 12:44:56
阅读次数:
3046
贝塞尔曲线开发的艺术
一句话概括贝塞尔曲线:将任意一条曲线转化为精确的数学公式。
很多绘图工具中的钢笔工具,就是典型的贝塞尔曲线的应用,这里的一个网站可以在线模拟钢笔工具的使用:
http://bezier.method.ac/
贝塞尔曲线中有一些比较关键的名词,解释如下:
数据点:通常指一条路径的起始点和终止点
控制点:控制点决定了一条路径的弯曲轨迹,根据控制点的个数,贝塞尔曲线...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-20 10:36:02
阅读次数:
337
关于CAShapeLayer 内容大纲: CAShapeLayer简介 贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系 strokeStart和strokeEnd 动画 用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果 1、CAShapeLayer简介 1、CAShapeLayer继承自CA ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-20 10:33:27
阅读次数:
320