首先说一下具体的实现思路:
第一步:我们需要获取要修改文件的信息,我们可以通过文件的路径来获取文件的FileInputStream,即文件的输入流,然后调用InputStreamReader读取文件输入流信息,将读入的信息保存到BufferedReader(BufferedReader 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符、数组和行的高效读取。)然后通过readLine()函数将流...
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2015-08-17 15:32:13
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通过前面几篇博文,我们分析了 AUI 的缓存、工具类、显示与加载这几个方面的代码,今天呢,我们继续研究 AUI 的源码,学习其中的核心辅助工具类。希望大家能在里面学到东西哈。Download要下载一张图片,我们想象需要什么哈:首先我们得设定支持的协议,得有下载的链接,由相应的下载链接去下载图片,进而得到图片的输入流,剩下的就交给图片的显示/加载类处理啦。那么我们可以设计出下面的接口:public i...
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2015-08-17 14:07:16
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程序在内存中运行,文件在磁盘上,把文件从磁盘上读入内存中来,当然是输入流了, 反之,把内存中的数据写到磁盘上的文件里面去就是输出。通常都是这样的,用了过滤流的情况复杂一些,则另当别论。
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2015-08-16 19:44:44
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updateStateByKey 解释:
以DStream中的数据进行按key做reduce操作,然后对各个批次的数据进行累加
在有新的数据信息进入或更新时,可以让用户保持想要的任何状。使用这个功能需要完成两步:
1) 定义状态:可以是任意数据类型
2) 定义状态更新函数:用一个函数指定如何使用先前的状态,从输入流中的新值更新状态。
对于有状态操作,要不断的把当前和历史的时间切片的RDD累...
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2015-08-14 21:36:08
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字节流和字符流的操作方式基本一样,区别只是操作的数据单元有区别:字节流操作的数据单元是字节,字符流操作的数据单元字符。
InputStream和Reader是所有输入流的基类,它们两个都是抽象类,本身不能创建实例,但它们分别有一个用于读取文件的输入流:FileInputStream和FileReader,它们都是节点流。
OutputStream和Writer是所有输出流的基类,和输入流相似,...
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2015-08-14 19:16:59
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一、C++输入和输出概述 1.1、流和缓冲区 C++程序把输入和输出看作字节流。输入时,程序从输入流中抽取字节;输出时,程序将字节插入到输出流中。对于面相文本的程序,每个字节代表一个字符,更通俗地说,字节可以构成字符或数值数据的二进制表示。输入流中的字节可能来自键盘,也可能来自存储设备(如硬盘).....
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编程语言 时间:
2015-08-14 18:32:29
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1、可以把“流”理解为一个“载体”; 1.1、不同类型的“流”,决定了这个载体的作用; 1.2、如,“文件输入流”可以用来read文件,“文件输出流”可以用来向文件write; 2、这个载体都要由特定的“货物”来初始化; 2.1、不同的“货物”,决定了“数据”的“来源”或“目的地”; ...
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编程语言 时间:
2015-08-14 13:25:00
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1:Scanner的使用(了解) (1)在JDK5以后出现的用于键盘录入数据的类。 (2)构造方法: A:讲解了System.in这个东西。 它其实是标准的输入流,对应于键盘录入 B:构造方法 InputStream is = System.in; Scanner(InputStre...
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编程语言 时间:
2015-08-14 13:14:15
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(一)getline的用法
我们在使用string读入字符串的时候,其输入操作符:
* 读取并忽略开头所有空白字符(如空格,换行符,制表符)
* 读取字符直至再次遇到空白字符,读取终止。
所以如果我们输入“hello world”,string将只输出hello。
为了解决这个问题,我们引入getline函数,它接受两个参数:一个输入流对象和一个string对象,但是getlin...
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编程语言 时间:
2015-08-14 11:45:08
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Scanner可以实现从字符串、输入流和文件的读取,在构造时可以选择你需要的读取方式,常见的构造方法有如下3个:Scanner(File source):构造一个新的Scanner,它生成的值是从指定文件扫描的。Scanner(InputStream source):构造一个新的Scanner,.....
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2015-08-14 11:20:45
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