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搜索关键字:properties 转换流 打印流 序列化 反序列化 commons-io工具类    ( 17475个结果
JAVA与JSON的序列化、反序列化
package com.linkage.app.memcache; import java.util.HashMap;import java.util.Map.Entry; import net.sf.ezmorph.Morpher;import net.sf.ezmorph.MorpherRegi...
分类:编程语言   时间:2014-07-11 23:36:32    阅读次数:391
db文件、json文件添加问题
iPhone开发中常常需要将对象持久化处理,或者将数据文件反序列化,便于存储用户的配置、习惯、以及保存加载的数据等。一般对象序列化的方式有四种:plist,NSUserDefaults,sqlite以及Core Data。plist和sqlite数据库是最常用的方法。对于plist:新建plist文...
分类:数据库   时间:2014-07-11 22:26:31    阅读次数:350
eclipse 添加jar (servlet api)
右键你的工程目录,选择最后一项【属性】Properties,再选择【Java构建路径】JavaBuildPath,右边选项卡第三项【库】Libraries,然后点右边的【添加JARS】AddJARS (这个是从工程中找jar包)或者选第二个【添加外部JARS】AddExternalJARs,(这个是...
分类:Windows程序   时间:2014-07-11 21:23:03    阅读次数:429
针对Properties中实时性要求不高的配置参数,用Java缓存起来
Properties常用于项目中参数的配置,当项目中某段程序需要获取动态参数时,就从Properties中读取该参数,使程序是可配置的、灵活的。 有些配置参数要求立即生效,有些则未必: 一、实时性要求非常高。项目中,有些参数要求实时性非常高,即在系统运行中,IT人员修改了该参数值,该新参数值...
分类:编程语言   时间:2014-07-11 20:47:09    阅读次数:388
ProtoBuf 常用序列化/反序列化API 转
http://blog.csdn.net/sealyao/article/details/69402451、C数组的序列化和反序列化API[cpp]view plaincopy//C数组的序列化和序列化APIboolParseFromArray(constvoid*data,intsize);boo...
分类:Windows程序   时间:2014-07-11 18:43:08    阅读次数:413
二进制序列化与反序列化。Net理论篇上(一)
对于从事底层信息通信的同行而言,序列化及反序列化想必都是耳熟能详的。脱离很多书面的标准概念,就个人理解而言,序列化和反序列化的本质其实为了找到一种公共的通用的数据格式达到一个无界的境界,正如方言对于普通话,各国语言对于英语。而我们需要做的是去发现这么一种具体的格式,并且完成一个相对对称的特性,如同压...
分类:Web程序   时间:2014-07-11 10:07:34    阅读次数:235
VC项目程序运行时设置指定目录读取Dll
方法一:选择当前工程,右击"Properties"->"ConfigurationProperties"->"Debugging",在"WorkingDirectory"设置dll的路径就可以了方法二:设置项目的环境变量方法三: CString strDllPath = GetExePath() +...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 09:39:13    阅读次数:239
PHP解析XML格式文档
load("3.xml");// 获取所有的post标签$postDom = $xml->getElementsByTagName("PROPERTIES");print_r($postDom);echo '';// 循环遍历post标签 foreach($postDom as $post){ //...
分类:Web程序   时间:2014-07-09 16:17:43    阅读次数:178
c# 与 Unity3d 中的序列化
圣典中对于Unity3D的序列化介绍很容易和C#的序列化介绍搞混,做个笔记,方便以后查找。很多资料算是拾人牙慧.一、Serializable 序列化Inherits from AttributeThe Serializable attribute lets you embed a class wit...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 15:04:32    阅读次数:177
第一个Polymer应用 - (4)收尾工作
原文链接: Step 4: Finishing touches翻译日期: 2014年7月8日翻译人员: 铁锚在本节中,会在卡片上添加收藏按钮,并可以通过切换选项卡(tabs)连接到不同的  控制器, 整个应用就算完成了.在本节中,您将学习:声明事件处理(event handling)向元素的原型(prototype)添加属性和方法(properties and methods)自动节点查找(Aut...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 12:12:09    阅读次数:225
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