unity的新动画系统叫Mecanim,使用Animator来取代旧系统Animation,按Unity文档的惯例:知识点主要分2部分:unity manual和unity script,读者可以边看文章边查阅文档,最好能动手测试。 文章的开始之前,先讲几个基本的知识的: 1.创建动画的一个基本步骤 ...
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2017-06-04 18:43:18
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用例图 主要用来描述 用户、需求、系统功能单元 之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 ...
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2017-06-03 20:15:56
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在Actor模式中我们使用IActorRef通过ActorSystem来发送消息数据。这么做有两个理由 1.ActorSystem会在消息中封装一些元数据(metadata),这些数据我们可以通过上下文来获取。 2.我们可以让实例Actor位置透明,也就是说我们针对的某个Actor只是一个逻辑Act ...
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2017-06-03 17:31:58
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最近在看鸿洋大神的博客,在看到自定义部分View部分时,想到之前案子中经常会要用到"图片 + 文字"这类控件,如下图所示: 之前的做法是在布局文件中,将一个Image & TextView组件放在LinearLayout/RelativeLayout中。今天就尝试了通过自定义View的方式来实现"图 ...
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2017-06-02 23:53:52
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转载请注明文章:指定Qt程序运行的style,比如fusion 出处:多客博图 代码很简单,如下: #include <QtWidgets/QApplication> #include <QStyleFactory> int main(int argc, char *argv[]) { QAppli ...
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2017-06-02 22:59:44
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今天,在阅读吴喜之教授的《复杂数据统计方法》时,遇到了把一个数据集按照某个因子分成若干子集,再把若干子集随机平均分成n份的问题,吴教授的方法也比较好理解,但是我还是觉得有点繁琐,因此自己编写了一个函数,此后遇到这种问题只需要运行一下函数就可以了。 这里采用R中自带的iris数据集, iris数据集结 ...
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编程语言 时间:
2017-06-02 01:17:39
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这里我们来简介Python的collections模块中defaultdict类型的用法,与内置的字典类最大的不同在于初始化上,一起来看一下: 这里我们来简介Python的collections模块中defaultdict类型的用法,与内置的字典类最大的不同在于初始化上,一起来看一下: defaul ...
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编程语言 时间:
2017-06-01 19:30:22
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Task Schedule Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8610 Accepted Submission(s): 2636 P ...
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2017-06-01 12:05:37
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Actor模式最大的优点就是每个Actor都是一个独立的任务运算器。这种模式让我们很方便地把一项大型的任务分割成若干细小任务然后分配给不同的Actor去完成。优点是在设计时可以专注实现每个Actor的功能,在实际运算时由于每个Actor都在独立的线程里运行,能充分利用多核CPU的优势实现相似并行运算 ...
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2017-05-31 19:02:59
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參考代码: import scala.actors._ case class Person(name:String,age:Int) class HelloActor extends Actor{ def act(){ while(true){ receive{ case Person(name,a ...
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编程语言 时间:
2017-05-31 18:52:56
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