IOS应用程序升级流程介绍:IOS手机端应用程序需要升级时,打开服务器端html文件(本文为ucab.html文件)-》点击在线安装-》打开plist文件(本文中为ucab.plist文件)-》plist文件中存储有应用程序升级包的地址。(本文为:http://192.168.1.126:8088/netcrm/ucab.ipa),这个地址是在打包时填写的Application
URL值。通过...
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2014-12-11 17:35:58
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我们在做项目的时候有时会用到plist文件,那么要怎么创建呢。当然如果我们直接command +N这是一个简单省力的方法,那么我们怎么使用代码创建呢 //plist 的存放路径 NSArray *paths1 = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(N...
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移动开发 时间:
2014-12-11 17:12:44
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145
今天在开发的时候发现了一个iOS8的定位问题,执行操作之后,不会调用到定位之后的delegate方法中,然后找了一些资料来了解了一下ios8系统下的定位,发现确实是有所不同的:
解决方法:
1.在info.plist中添加key;
NSLocationWhenInUseDescription,允许在前台获取GPS的描述
NSLocationAlwaysUsageDescription,允许...
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移动开发 时间:
2014-12-11 15:47:37
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247
auto particleSystem = ParticleSystemQuad::create("Desktop.plist"); particleSystem->setPosition(Point(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2)...
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2014-12-11 13:46:25
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252
昨天手贱去设置了info.plist中“Localization native development region”属性,今天过来发现app有些页面打不开,提示Could not load NIB in bundle: ‘NSBundle (loaded)‘错误。 找遍了网上的各种解决方案,后来...
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2014-12-11 12:33:14
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Single View Application 改成空模板的歩揍(xcode6.0.1):1.删除info.plist 中的Main Storyboard file base name 选项2.将ViewController的class改成UIViewController,ViewControlle...
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2014-12-11 00:06:32
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1.第一步找到你想用的字体的 ttf 格式。加入到你的工程的resouce目录下。
2.在工程的plist中AddRow,“Fonts provided by application” ,然后添加key为item0,value为你刚才加入的testFont.ttf 。
是这样,可以添加多个,使用的时候写对应字体名字就行。
3.在你的工程就可以直接用了。xx.font = [UIF...
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移动开发 时间:
2014-12-10 18:13:34
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不得不说cocos2d-js的文档实在是少,骨骼动画的载入和C++版本的好像还有些不同不能直接依样画葫芦。一个由cocos studio编辑生成的骨骼动画一般会包含如下几个文件:.ExportJson文件.plist文件.png文件ExportJson文件包含了骨骼动画的动作和所要用到的资源的名称,...
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2014-12-09 15:22:39
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xcode编译报错如下:could not read data from '/Users/iamme/Documents/XCode/myapp/myapp/myapp-Info.plist': The file “myapp-Info.plist” couldn’t be opened becau...
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移动开发 时间:
2014-12-07 19:03:18
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