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CSM认证培训知识点总结
经过两天的CSM的培训,颠覆了我们很多的旧有想法,先简单的记录一下培训中的一些要点: 约定大于监管:监管是管理层面的,还是旧有的模式,而约定是团队自己的法规。 工具:传统的管理工具是服务于管理者的,更多的是PM在使用,而敏捷中的工具是服务于个体的,比如白板,便签等。 会议与过程:        需求预定义过程:发生在sprint会议前,更确切的说,这不是一个会议,而是一个过程,...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:33    阅读次数:253
UVA 1484 - Alice and Bob's Trip(树形DP)
题目链接:1484 - Alice and Bob's Trip 题意:BOB和ALICE这对狗男女在一颗树上走,BOB先走,BOB要尽量使得总路径权和大,ALICE要小,但是有个条件,就是路径权值总和必须在[L,R]之间,求最终这条路径的权值。 思路:树形dp,dp[u]表示在u结点的权值,往下dfs的时候顺带记录下到根节点的权值总和,然后如果dp[v] + w + sum 在[l,r]内,...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:33    阅读次数:486
PHP从零单排(十三)使用PHP显示MySQL数据库的数据
1.在PHP执行SQL语句...
分类:数据库   时间:2014-07-22 23:04:14    阅读次数:365
常见排序算法总结(java实现)
所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 22:02:12    阅读次数:360
Redis的字典(dict)rehash过程源码解析
Redis的内存存储结构是个大的字典存储,也就是我们通常说的哈希表。Redis小到可以存储几万记录的CACHE,大到可以存储几千万甚至上亿的记录(看内存而定),这充分说明Redis作为缓冲的强大。Redis的核心数据结构就是字典(dict),dict在数据量不断增大的过程中,会遇到HASH(key)碰撞的问题,如果DICT不够大,碰撞的概率增大,这样单个hash 桶存储的元素会越来愈多,查询效率就...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:56:59    阅读次数:398
git log 积累
git  log 的用法,具体参考 git log --help,以下是个人在使用中遇见的问题,略作统计。 查看单个文件的修改差异(类似于查看单个文件的log,同时将每次log 的详细记录都显示出来): --full-diff Without this flag, git log -p ... shows commits that touch the specified paths,...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:33:15    阅读次数:324
Ubuntu 下disk清理保护
用久了ubuntu的人,很多人会忽然出个提示:磁盘空间不足1G! 然后分析半天。。最近也碰到类似问题,记录如下: 一:.xsession-errors.old 可以在终端看到主用户目录下有这么一个隐藏文件,我看到的时候 大小有22G左右!网上查了,说这个文件是因为我们本机与server之间通信错误的记录集合,会不断的增加记录。 有人提议可以写个脚本定期删除这个文件,这样太麻烦了,可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:21:57    阅读次数:346
搭建Debian源基础知识记录
文档一:https://wiki.debian.org/SettingUpSignedAptRepositoryWithReprepro 文档二:http://blog.jonliv.es/2011/04/26/creating-your-own-signed-apt-repository-and-debian-packages/...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:19:21    阅读次数:270
如何成功运行SDL官方提供的Android平台的Demo
如何成功运行SDL官方提供的Android平台的Demo 作者:雨水  日期:2014-4-30 编写说明:SDL的官方提供了一个Anroid的demo模板SDLActivity,无法直接运行,按照官方的文档操作过程中也会遇到很多问题,这里把我成功编译并运行的过程记录下来,希望对大家有所帮助! SDL简介:SDL是Simple DirectMedia Layer的...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:26:38    阅读次数:420
游戏数据库数据管理系统开发体会
2014年年初的时候,接到运营部老大给的一个游戏数据库数据管理的系统,pm把rp图画好之后,就让我自己做了,所有的让我一个人用14个工作日昨开发完。 下面就把这个小系统的开发体会记录一下,免得以后忘记了。 一、总体规划 时间计划: 2014-2-15 ~ 2014-3-6,共14个工作日,开发时间为10个工作日,调试和修改时间为4个工作日。时间比较紧张,而且pm总是催来催去,时不时...
分类:数据库   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:344
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