转自:http://blog.csdn.net/ta893115871/article/details/7478779Linux 进程间通讯方式有以下几种:1-》管道(pipe)和有名管道(fifo).2-》消息队列3-》共享内存4-》信号量5-》信号(signal)6-》套接字(sicket)在这...
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2014-07-16 23:07:58
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#include #include #include #include class semaphore{unsigned int count_;boost::mutex mutex_;boost::condition_variable condition_;public:explicit sema....
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2014-07-01 22:03:34
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进程间通信的机制——信号量。注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物。有关信号的很多其它内容,能够阅读我的还有一篇文章:Linux进程间通信——使用信号。以下就进入信号量的解说。一、什么是信号量为了防止出现因多个程序同一时候訪问一个共享资源而引发的一系列问题,我们须要一种...
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2014-07-01 12:52:30
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大话Linux内核中锁机制之信号量、读写信号量在上一篇博文中笔者分析了关于内存屏障、读写自旋锁以及顺序锁的相关内容,本篇博文将着重讨论有关信号量、读写信号量的内容。六、信号量关于信号量的内容,实际上它是与自旋锁类似的概念,只有得到信号量的进程才能执行临界区的代码;不同的是获取不到信号量时,进程不会原...
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2014-06-30 21:56:16
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大话Linux内核中锁机制之完成量、互斥量在上一篇博文中笔者分析了关于信号量、读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题。八、完成量下面讨论完成量的内容,首先需明确完成量表示为一个执行单元需要等待另一个执行单元完成某事后方可执行,它是一种轻量级机制。事实上...
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2014-06-30 21:50:06
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我们程序中常常会使用到线程间的消息同步处理,比如以下一段伪码varmessage="";
voidfunc()
{
1.启动线程Thread(该线程中填充message的内容);
2.阻塞,直到等待到完成message填充的事件;
3.处理message;
....
}
voidThread()
{
1.通过某种处理填充message;
2.触发fu..
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2014-06-29 21:43:56
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http://blog.csdn.net/hzhzh007/article/details/6532988“ 信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作(大家都在sem_wait的时候,就阻塞在 那里)。而互斥锁是用在多线程多任务互斥的,一...
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2014-06-27 00:28:23
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Nucleus Plus内核(Kernel)的主要目的是管理实时任务的竞争运行(共享CPU),为应用提供各种便利,快速响应外部事件。Nucleus Plus的系统结构如图1所示,可以看出线程控制是整个内核的核心,通过邮箱、队列、管道来实现任务之间的通信,通过信号量、事件组和信号实现任务间的同步。本文描述了Nucleus PLUS的任务调度算法。...
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2014-06-26 13:43:24
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三种IPC被称作XSI IPC,分别是:
消息队列信号量共享存储器
下面分别介绍三种IPC的用法。
1、消息队列
消息队列是消息的链接表,具有如下函数接口:
msgget:创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd:将消息添加到队列尾端。msgrcv:从队列中取消息。
我们可以自行定义一个表示消息的结构体,它由类型字段和实际数据组成:
struct ...
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2014-06-24 20:45:32
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信号量semaphore
是一个变量,控制着对公共资源或者临界区的访问。信号量维护着一个计数器,指定可同时访问资源或者进入临界区的线程数。
每次有一个线程获得信号量时,计数器-1。若计数器为0,其他线程就停止访问信号量,直到另一个线程释放信号量。...
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2014-06-24 17:49:06
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