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搜索关键字:多线程    ( 22665个结果
android实现下载的核心代码
一:使用多线程实现下载privateEditTextetpath;//服务地址privateLinearLayoutll;//访问服务器Stringpath;//设定线程的数量intthreadcount=3;//定义正在执行的线程数量intrunningThreadcount=threadcount;//建一个集合存放进度条List<ProgressBar>list=newArrayList<P..
分类:移动开发   时间:2015-07-06 21:51:13    阅读次数:134
多线程深度剖析
多线程这块有个非常重要且经典的图例,可以很好的帮助我们理解多线程,搭配API文档,应该可以轻松搞定多线程了。如图,调用线程的start方法后,线程进入可运行状态,经过系统调度器决定是否运行,而且两者可以相互转换(Running->Runnable的一种情况是分配给线程的时间片用完了),图像上方是阻塞...
分类:编程语言   时间:2015-07-06 21:24:35    阅读次数:114
python的一些知识
1,数据集合:set:classset([iterable])特点:不允许数据重复,会删除重复数据,不对数据排序list:classlist([iterable])特点:允许数据重复tuple:如a=(1,2,3)允许数据重复,但是元组初始化后,不可做增加,改值等操作,里面的数据将无法改变Dictionary:如a={"1":"one"}key不..
分类:编程语言   时间:2015-07-06 20:00:33    阅读次数:228
iOS多线程入门之NSThread,NSOperation,GCD
iOS的三种多线程技术特点: 1.NSThread: 1> 优点:NSThread对象建立一个线程非常方便; 2> 缺点:要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用; 3> 技巧:使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术. 2.NSOperation/NSOperationQueue: 1> 概念1:是使用GCD实现的一套Objective-C的API; 2> 概念2:是面向对象的多线程技术; ...
分类:移动开发   时间:2015-07-06 17:57:52    阅读次数:237
linux程序设计——用信号量进行同步(第十二章)
12.5.2    用互斥量进行同步 另一种在多线程程序中的同步访问方法是使用互斥量.它允许程序员锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它.为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁它. 用于互斥量的基本函数和用于信号量的函数非常相似,它们的定义如下所示: #include int pthread_mutex_init(pthread_mute...
分类:系统相关   时间:2015-07-06 14:22:06    阅读次数:181
多线程单元测试
package com.xiw.core;import org.junit.runner.RunWith;import org.springframework.test.context.ContextConfiguration;import org.springframework.test.cont...
分类:编程语言   时间:2015-07-06 14:09:49    阅读次数:154
多线程socket模型
每有一个客户端接入,服务端就生成一个进程对客户端提供服务,当客户端很多时,和多进程一样会消耗大量系统资源。 from socket import *import timeimport osimport sysimport threading def client_deal(client,client...
分类:编程语言   时间:2015-07-06 14:06:06    阅读次数:106
C#线程等待句柄
互斥对象 Mutexprivate Mutex m = new Mutex();public void Method(){ m.WaitOne(); //执行操作 m.ReleaseMutex(); }共享资源SemaphoreSemaphore是一个信号量,可以让多个资源分类型的同时进行。书中一个重要的有代表性的例子就是图书馆有多个电脑,有若干个人使用电脑的问题。是一个不错...
分类:编程语言   时间:2015-07-06 12:20:02    阅读次数:130
lock,Monitor,Mutex的区别
网络上有一很多关于这三个的区别。但是个人的实验跟他们写的有一些出入。把个人的理解写出来,供大家拍砖。 http://www.cnblogs.com/bile/archive/2013/01/08/2850712.html 这个文章上写了很多,网络上很多人的转载的。但是个人测试不敢苟同。lock和Monitor的区别一、lock的底层本身是Monitor来实现的,所以Monitor可以实现lock...
分类:其他好文   时间:2015-07-06 12:18:37    阅读次数:126
C#多线程系列
个人感觉C#的编程,除了对算法和类库的使用以外,达到一定的水平以后,多线程的使用将会成为一个很大的瓶颈。所以重新花费时间读了一本书:《**.net 4.0面向对象编程漫谈(应用篇)**》里面关于多线程的描述。自己做了一个读书笔记,把多线程部分的要点进行了梳理,并且适当的加上了一些自己的测试和理解。整理出来,作为一个摘要,以便自己和同事们拿出来学习和使用。同时希望各位博友进行论证,大家一起学习和进步。...
分类:编程语言   时间:2015-07-06 12:17:40    阅读次数:117
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