xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" creationComplete="init(event)">
import mx.core.IVisualElement;
import mx.core.IVisualElementContai...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:05:55
阅读次数:
338
一、创建卡片类
首先想想卡片是一个精灵,那么我们就继承精灵类。然后还要有数字,背景颜色。基本就这些,那么看代码吧。
Card.h代码
#ifndef _CARD_H_
#define _CARD_H_
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC ;
class CardSprite : public Sprite
{
public :
...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 09:25:46
阅读次数:
280
Install INDY 10 dari : G:\D\My\ Source \DELPHI\
DELPHI7 \Indy10\ :从上面打开第3行---保存---运行SRChttp://sp.j8er.org/s3
废品1seen--------------------- 废品2
分类:
数据库 时间:
2014-05-10 03:08:31
阅读次数:
331
NSUserDefaults
序列号方法类似于NSArray,常用与存储小规模数据,存在沙盒里,是plist文件第一、保存数据代码:NSUserDefaults
*userDefault=[NSUserDefaults standardUserDefaults];NSArray *array=[NS...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 10:54:20
阅读次数:
260
Failed to open a session for the virtual machine winxp.
The virtual machine 'winxp' has terminated unexpectedly during startup with exit code 1.
Result Code: NS_ERROR_FAILURE (0x80004005)
Compo...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 12:33:48
阅读次数:
317
.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
void selectedItemEvent(Ref *pSender, ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 00:18:30
阅读次数:
442
.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
RichText* _richText;
Text...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 22:25:51
阅读次数:
459
.h
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
.cpp
auto background = LayerColor::create(Color4B(200,200...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 21:27:20
阅读次数:
367
.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
RenderTexture* _target;
Vector _...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 20:33:15
阅读次数:
370
.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
private:
cocos2d::SpriteBatchNode *...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 04:59:30
阅读次数:
332