码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:串行    ( 2748个结果
Redis 并发, 锁, 竞争锁问题.
Redis并发问题 Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis本身没有锁的概念,Redis对于多个客户端连接并不存在竞争,但是在Jedis客户端对Redis进行并发访问时会发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成。对 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 18:43:12    阅读次数:122
SPI详解
本文的程序是主控室STM32F107各种宏定义和文件会在末尾说明 1、 SPI简介 SPI,是英语Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。SPI接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。SPI,是一种高速的,全双工,...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 11:01:33    阅读次数:2566
【记录】IIC
概要IIC(IIC,inter-Integrated circuit),两线式串行总线,用于MCU和外设间的通信。 IIC只需两根线:数据线SDA和时钟线SCL。以半双工方式实现MCU和外设之间数据传输,速度可达400kbps。多主机I2C总线结构注意SDA和SCL两根总线需要上拉,使总线处于空闲状态。IIC协议空闲状态协议规定,SDA和SCL同时为高电平时,总线处于空闲状态。上拉电阻保证电平处于...
分类:其他好文   时间:2016-07-17 17:11:14    阅读次数:355
[ZigBee] 7、ZigBee之UART剖析(ONLY串口发送)
综述:USART0和USART1是串行通信接口,它们能够分别运行于异步UART模式或者同步SPI 模式。两个USART具有同样的功能,可以设置在单独的I/O 引脚。 1、UART 模式 UART 模式提供异步串行接口。在UART 模式中,接口使用2 线或者含有引脚RXD、TXD、可选RTS 和CTS ...
分类:其他好文   时间:2016-07-16 06:55:44    阅读次数:253
stm32寄存器版学习笔记10 SPI
SPI(Serial Peripheral Interface),串行外围设备接口。SPI是一种高速的、全双工、同步的通信总线。 SPI接口一般使用4条线通信: MISO 主设备数据输入,从设备数据输出 MOSI 主设备数据输出,从设备数据输入 SCLK 时钟信号,有主设备产生 CS 从设备片选信号 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 06:10:58    阅读次数:192
stm32寄存器版学习笔记09 IIC
I²C(Inter-Integrated Circuit)总线是一种两线式串行总线,用于连接微控制器及其外设,是由数据线SDA和时钟SCL构成的串行总线,可发送和接收数据。 IIC总线在传送数据过程中共有3种类型信号,分别是开始信号、结束信号和应答信号。 SCL SDA 开始信号 高电平 由高电平向 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-14 13:33:39    阅读次数:242
Shell入门教程:流程控制(4)case 条件判断
case的语法结构: 命令区域,可以是单一指令或多行指令,但最后一个指令要以 ;; 结束。 样式串行可用字符串和通配符组成,默认会区别大小写。 如果样式串行有好几个字符串要对比,要使用 | 隔开。字符 | 有 “或”的意思,意即:只要符合其中之一,就算比较成功。 样式串行可写成‘(样式串行)’,或省 ...
分类:系统相关   时间:2016-07-14 13:12:17    阅读次数:151
Shell入门教程:流程控制(5)for 循环
for循环的运作方式,是将 串行 的元素的元素一一取出,依序放入制定的变量中,然后重复执行含括的命令区域(在 do 与 done 之间),直到所有元素取尽为止。 其中,串行是一些字符串的组合,彼此用 $IFS 所定义的 分隔符(如空格符)隔开,这些字符串称为字段。 for的语法结构如下: for 变 ...
分类:系统相关   时间:2016-07-14 13:10:52    阅读次数:190
protoful进行序列化
Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。 一、开发前的准备 下载protoful :https://git... ...
分类:其他好文   时间:2016-07-13 21:18:05    阅读次数:120
Qt之窗口动画(下坠、抖动、透明度)
简述前面几节中我们介绍了关于动画的基本使用,有属性动画、串行动画组、并行动画组。这节我们来实现一些特效,让交互更顺畅。简述 示例 效果 源码 更多参考示例下面,我们以geometry、pos、windowOpacity属性为例,来实现窗体的下坠、抖动、透明度效果。效果源码下坠效果:通过计算桌面的宽度、高度,来设置动画的起始值和结束值。void MainWindow::onDropWindow() {...
分类:其他好文   时间:2016-07-13 16:34:42    阅读次数:140
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!