一、简介 工厂模式属于创建型模式,大致上可以分三类: 1)、简单工厂模式(Simple Factory) 2)、工厂方法模式(Simple Factory) 3)、抽象工厂模式(Simple Factory) 这三种模式是逐步抽象,并且更具一般性。另有一种分法就是将简单工厂模式看作...
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2014-08-24 23:26:33
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重构机房已经开始三个多星期了,从刚开始的一头雾水,到现在的柳暗花明,由开始的无从下手,到现在感觉犹
如脱胎换骨了般。和两个星期前相比,现在明朗了多了,心情也好了不少。
先给大家看一下这次重构的整体架构图:
在前面一篇博文中对三层(UI、BLL、DAL、Entity)http://blog.csdn.net/zhangzijiejiayou/article/details/...
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2014-08-24 22:20:33
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建造者模式能够将复杂的构建与其表示相分离,是的同样的构建过程可以创建出不同的表示。
建造者模式与抽象工厂的区别是:在建造者模式里,有个指导者,这个指导者来管理建造者,用户与指导者相互联系,指导者联系建造者,最终得到我们需要的产品。即建造者模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
建造者模式是将复杂的的内部创建封装在内部,对于外部调用的人员来说,只要传入指导者和建造者就可以了,...
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2014-08-23 17:45:21
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模式说明抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。抽象工厂允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际产出的具体产品是什么。这样一来,客户就可以从具体的产品中被解耦。和工厂方法主要区别于,抽象工厂内要像像定义中说的一样,‘创建一组相关的产品’...
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2014-08-23 11:09:20
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创建类模式包括工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、单例模式和原型模式,它们都能够提供对象的创建和管理职责。其中的单例模式和原型模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新对象,这两个不容易混淆。下面主要分析其它三种模式。
一、工厂方法模式VS建造者模式
1、意图不同
在工厂方法模式里,关注的是一个产品整体,无须关心产品的...
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2014-08-22 21:11:29
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《大话设计模式》中第15章中《就不能不换DB吗?》引出了我今天要谈论的主题:抽象工厂+反射+配置文件 实现数据访问程序。当时也不甚理解啊!到了机房收费的亲身实践中,终于体会到了这对组合的奥秘。
抽象工厂模式(Abstract Factory)
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。知道它是用来创建工厂的就OK了。
反射
提供了封装程序集、模块和类型的对...
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2014-08-22 19:45:20
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第十三天自从小帅帅被于老大批了之后,心里非常不爽,因为有这样的理由:我已经做到了你想要的,为什么还得不到肯定。什么样的程序员才是优秀的?小帅帅带着这样的疑问去了解设计模式。尽管他把设计模式看了很多遍,甚至连设计模式的名字背得滚瓜烂熟,单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式...等。但...
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2014-08-21 13:16:54
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2014-08-20 08:09:46
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1、抽象工厂模式的意图; 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。2、抽象工厂模式的适用性;一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。当你提供一个产品类库,而只想显示它....
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2014-08-19 22:23:25
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抽象工厂
抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类;一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类可创建多个具体产品类的实例。
即提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类。“一对多”的关系。
优点:
1、抽象工厂模式隔离了具体类的生产,使得客户并不需要知道什么被创建。
2、当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
3、增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
缺点:
增...
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2014-08-19 02:09:23
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