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多线程编程--创建线程之Thread VS Runnable
前面写过一篇基础的创建多线程的博文:http://blog.csdn.net/liutengteng130/article/details/20036517 那么本篇博文主要来对比一下这两种创建线程的区别。   继承Thread类:          还拿上篇博客的例子来说:                   四个线程各自卖各自的票,说明四个线程之间没有共享,是独立的线程。每...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 21:30:19    阅读次数:164
servlet基本概念
一、servlet是一个供其他java程序调用的java类,比如tomcat服务器,它不能独自运行,它的运行由servlet引擎来控制和调度。 二、servlet是单例,多线程 针对多个客户端访问servlet的情况,servlet只实例化一次,也就是其init()方法只运行一次。 而每次请求,servlet引擎都会创建新的servletrequest和servletresponse...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 21:29:51    阅读次数:113
【Java EE 学习第22天 文件下载】【单线程下载】【单线程断点下载】【多线程下载】
一、文件下载简述 1.使用浏览器从网页上下载文件,Servlet需要增加一些响应头信息 (1)response.setContentType("application/force-download"); (2)response.setContentLength(fis.availabl...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 21:09:29    阅读次数:193
多线程编程--进程&&线程
看完上篇博文的介绍后,大家应该大概了解进程和线程的由来。有了这样一个背景我们进一步来看一下线程和进程。   引入进程:进程可以提高系统的并发性,提高CPU的使用率,从而提高程序的性能。在以前单道操作系统中,一次只执行一个程序,这样执行效率很低,资源得不到充分的利用。所以后来多道操作系统出现了,由于多道操作系统一次并发执行很多程序,但管理起来非常麻烦。因此进程的概念就被提出来了,它是一个程序动态...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 19:56:25    阅读次数:195
java 中多线程之间的通讯之等待唤醒机制
waitnotify ()nitifyAll ()都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁为什么这些操作线程的方法要定义object类中呢因为这些方法在操作同步中线程时。都必须要标识他们所操作线程只有的锁只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 19:48:02    阅读次数:195
java 利用Future异步获取多线程任务结果
Future接口是Java标准API的一部分,在java.util.concurrent包中。Future接口是Java线程Future模式的实现,可以来进行异步计算。 有了Future就可以进行三段式的编程了,1.启动多线程任务2.处理其他事3.收集多线程任务结果。从而实现了非阻塞的任务调用。在途...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 17:55:47    阅读次数:158
mutex 简单介绍
“mutex”是术语“互相排斥(mutually exclusive)”的简写形式,也就是互斥量。 当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程获取了互斥体,则要...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 17:55:12    阅读次数:96
iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD
原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc欢迎关注我的iOS SDK详解专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html前言:最近有点忙,所以这个月更新的博客数量有些下降,估计这个月和下个月博客更新的数量都在10篇左右。回到正题,本文会比较下GCD和NSOperation两种多线程的...
分类:移动开发   时间:2015-06-27 16:49:42    阅读次数:166
java并发编程之Semaphore
信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。 一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphor...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 16:40:50    阅读次数:113
iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NS...
分类:移动开发   时间:2015-06-27 15:52:30    阅读次数:175
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