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搜索关键字:object    ( 37240个结果
PHP面向对象
1.面向对象的概述: 面向对象编程(object oriented programming,简称oop) 面向对象采用了一种完全不同的方法来开发计算机应用程序。这种方法是围绕着要解决的问题中的对象来设计。 建立对象模型,将问题域化为不同的对象去处理。 2.对象的主要三个特性: 对象的行为:可以对 对 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-12 18:59:14    阅读次数:130
Hibernate简介
1.Hibernate概述 Hibernate是非常优秀、成熟的O/R Mapping(Object relationShip Mapping)框架。它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用面向对象编程思维来操纵数据库 Hibernate可以应用在任何使用JDBC ...
分类:Web程序   时间:2017-07-12 18:50:27    阅读次数:183
Angular.js中使用$watch监听模型变化
$watch简单使用 $watch是一个scope函数,用于监听模型变化,当你的模型部分发生变化时它会通知你。 $watch(watchExpression, listener, objectEquality); 每个参数的说明如下: watchExpression:监听的对象,它可以是一个angu ...
分类:Web程序   时间:2017-07-12 18:49:18    阅读次数:236
Unity中的Object和object的区别
Object是UnityEngine.Object,是Unity所有组件Component和GameObject的父类; object在Unity中是System.Object 举个简单的例子: Debug.Log(gameObject is Object); Debug.Log(gameObjec ...
分类:编程语言   时间:2017-07-12 17:49:59    阅读次数:269
video自动填充满父级元素
想要video能自动填充慢父div的大小,只要给video标签加上style="width= 100%; height=100%; object-fit: fill"即可。 object-fit语法 object-fit属性的语法非常的简单: object-fit取值说明 object-fit主要适 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-12 16:14:50    阅读次数:168
HTML5插件
HTML 助手(插件) 辅助应用程序(helper application)是可由浏览器启动的程序。辅助应用程序也称为插件。 辅助程序可用于播放音频和视频(以及其他)。辅助程序是使用 <object> 标签来加载的。 使用辅助程序播放视频和音频的一个优势是,您能够允许用户来控制部分或全部播放设置。 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-12 15:29:57    阅读次数:280
Java SE之装箱与拆箱
对象包装器、自动装箱与拆箱 2016/11/30 晚 特点: 1.所有的基本类型都有一个包装器类与之对应。[Integer,Boolean,Long,Character,Short,Float,Double,Void,Byte] 2.对象包装器类是final的,意味着: ①不能定义他们的子类。 ②一 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-12 15:21:55    阅读次数:261
DLL编辑与调用
一 编写动态链接库DLL DLL简称动态链接库,是Windows中程序的重要组成部分。想象一下,一个程序需要多人共同完成开发,怎么个共同法?这时我们就要考虑把程序分为好几个模块,团队每一个成员开发一个模块。问题来了:如何将模块组合并成一个完整系统?还有,我们开发的软件需要不断升级,如何升级?难道每次 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-12 15:17:09    阅读次数:182
lambda表达式转换sql
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Text; usin... ...
分类:数据库   时间:2017-07-12 15:12:11    阅读次数:287
键盘录入多个数据,在控制台输出这多个数据中的最大值
demo: 键盘录入多个数据,以0结束,要求在控制台输出这多个数据中的最大值 分析: A:创建键盘录入数据对象 B:键盘录入多个数据,我们不知道多少个,所以用集合存储 C:以0结束,这个简单,只要键盘录入的数据是0,我就不继续录入数据了 D:把集合转成数组 E:对数组排序 F:获取该数组中的最大索引... ...
分类:其他好文   时间:2017-07-12 15:08:37    阅读次数:102
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