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搜索关键字:关联    ( 17571个结果
关联容器 — hash_map
hash_map和map的用法很相似,只是底层机制有所不同。 hash_map容器采用的底层机制是hash table代码: template , class EqualKey = equal_to, class Alloc = alloc> class hash_map { private: typedef hashtable, Key...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 22:59:23    阅读次数:256
关联容器 — hash_set
容器hash_set是以hash table为底层机制的,几乎所有的操作都是转调用hash table提供的接口。由于插入无法存储相同的键值,所以hash_set的插入操作全部都使用hash table的insert_unique接口,代码如下: pair insert(const value_type& obj) { pair p = rep.insert_unique(obj); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 06:33:44    阅读次数:303
C++map容器类
map是键-值对的集合,可以理解为关联数组,可以使用键作为下标来获取一个值  本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-map.html,转载请注明源地址。 map对象的定义 使用前添加map头文件,必须分别指明键和值的类型: mapstring,int>word_count; map的构造函数: mapm; ...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 14:57:49    阅读次数:479
[NHibernate]关联映射
系列文章[Nhibernate]体系结构[NHibernate]ISessionFactory配置[NHibernate]持久化类(Persistent Classes)[NHibernate]O/R Mapping基础[NHibernate]集合类(Collections)映射引言单向关联是最常用...
分类:系统相关   时间:2014-05-12 00:47:27    阅读次数:448
走进C++程序世界------IO标准库介绍
流概述    流是C++标准的组成部分,流的主要目标是,将从磁盘读取文件或将输入写入控制台屏幕的问题封装起来,创建流后程序员就可以使用它,流将负责处理所有的细节。 IO类库 在C++输入?输出操作是通过C++系统提供的完成I/O操作的一组类实现的。主要包括: 标准流类:处理与标准输入设备(键盘)和输出设备(显示器)关联的数据流 文件流类:处理与磁盘文件关联的数据流 字符串流类:利用...
分类:编程语言   时间:2014-05-11 22:26:56    阅读次数:523
关联容器(底层机制) — hashtable
C++ 11已将哈希表纳入了标准之列。hashtable是hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap的底层机制,即这四种容器中都包含一个hashtable。 解决碰撞问题的办法有许多,线性探测、二次探测、开链等等。SGI STL的hashtable采用的开链方法,每个hash table中的元素用vector承载,每个元素称为桶(bucke...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 21:07:54    阅读次数:522
Android中Handler的使用方法——在子线程中更新界面
本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。 Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 17:55:38    阅读次数:344
Python<9>动态类型简介
动态类型以及它提供的多态性,无疑是Python语言简洁性和灵活性的基础。   一、变量 变量创建 一个变量a,当代码第一次给它赋值时就创建了它,之后的赋值将会改变已创建的变量名的值。 变量类型 变量永远不会有任何的和它关联的类型信息或约束。变量原本是通用的,它只是在一个特定的时间点,简单的引用了 一下特定的对象而已。 变量使用 当变量出现在表达式中,它会马上被当前引用的对象所替代...
分类:编程语言   时间:2014-05-11 14:33:10    阅读次数:360
Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析
在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的。     Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图  (2)广播     它的属性有:ComponentName,action,data,category,extras,flags等,通常情况下,进行Inten...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 13:38:46    阅读次数:334
UML图 依赖、关联、聚合、组合
UML图 依赖、关联、聚合、组合...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 03:05:40    阅读次数:241
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