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搜索关键字:对象实例    ( 1923个结果
tornado web.py Application类源码剖析
【课程】web2.0程序设计【作业要求】研究 application 对象源代码。说明 Application 对象实例化时,给出“debug=True”参数,代码动态自动编译的原理。【参考文档】Application 类源代码 tornado Application 官方文档 debu...
分类:移动开发   时间:2015-01-01 10:07:57    阅读次数:196
oc语法的基础(二)
一.实例变量可见度 1.实例变量在初始化只做少量设置,后期需要操作 2.实例变量有区分可见度,共三种:实例变量访问修饰符号 @public(公有的):实例变量可以任意被操作 @protected(受保护的,默认的):实例变量只能在该类和其子类中使用 @private(私有的):实例变量只能在该类中访问 二.方法 1.方法有两种:类方法和实例方法 2.类方法:只能类使用,例...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 14:40:07    阅读次数:185
Objective-C( 继承,初始化方法)
一.继承 1.继承的上层:父类,继承的下层:子类 2.继承是单向的 3.继承具有传递性:子类继承父类的特征和行为 4.子类扩展父类,更加具体 oc中的继承 1.oc中的继承,即一个类继承另一个类; 2.被继承的类称为父类或超类; 3.继承的类为子类 继承的特点 1.oc中只允许单继承 2.没有父类的类称为根类、oc中的根类是  NSObject 3.继承的内...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 13:06:20    阅读次数:177
单子模式
所谓类的单态设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造方法的访问权限设置为private,这样,就不能用new 操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内...
分类:其他好文   时间:2014-12-28 19:31:53    阅读次数:109
PHP 类与对象 全解析( 二)
目录PHP 类与对象 全解析( 一)PHP 类与对象 全解析( 二)PHP 类与对象 全解析(三 )7.Static关键字声明类成员或方法为static,就可以不实例化类而直接访问。不能通过一个对象来访问其中的静态成员(静态方法除外)。 静态成员属于类,不属于任何对象实例,但类的对象实例都能共享。 ...
分类:Web程序   时间:2014-12-27 23:04:50    阅读次数:262
JavaScript内建对象
JavaScript内建对象包括:String、Array、Math、Date、Boolean、Number、Event、RegExp。使用内建对象的属性和方法需要使用new关键字和构造函数创建内建对象的实例,对象实例继承对象的属性和方法。String定义了所有处理字符串的操作。Array提供一个数...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 22:39:02    阅读次数:176
Unity是什么?
Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性:1. 它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。2. Unity允许将预先配置的对象注入到类中,实现了inversion of control...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 22:34:34    阅读次数:198
JavaScript正则表达式-RegExp对象
RegExp对象方法exec():与String对象的match()方法功能相同。参数为被搜索字符串。返回数组或null。test():与String对象的search()方法功能相同。参数为被搜索字符串。返回true或false。RegExp对象实例属性global:布尔值,表示正则表达式中后缀选...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 22:33:37    阅读次数:256
【好程序员特训营】Java类与对象
Java支持以下类与对象的概念: 多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法。 就像是书、也可以分为语文书、数学书、历史书什么的,每本书又有不同的内容。 一个简单的雇员的例子: Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。 public class Test { public static...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 21:19:42    阅读次数:205
面向对象设计步骤二-------指定属性的类型和可见性,分配职责(GRASP),消息驱动,设计模式进行局部设计
增加遗漏的属性,指定属性的类型和可见性: 分配职责,定义执行每个职责的方法: 专家模式: 创建者模式: 低耦合:。 高内聚: 多态: 纯虚构: 中介者模式: 不要和陌生人讲话: 对消息驱动的系统,明确消息传递方式: 利用设计模式进行局部设计: 在面向对象设计的过程中,应该尽量使用成熟的设计模式来优化模型的局部设计: 使用外观模式为适配器子系统添加一个统一的接口; 通过实施观察者模式,是适配器子系统向框架层发送消息时,无需依赖于框架层的具体实现; 对于系统中存在的只有唯一的对象实例的类,使用单件模式; ...
分类:Web程序   时间:2014-12-23 10:40:01    阅读次数:442
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