第二篇 缪误21:位图数据是按照红绿蓝顺序存储的
大家都知道位图的颜色是由红、绿、蓝三个分量构成的,但是位图颜色数据存储的方式则不是按照这个顺序存储的,而是按照蓝、绿、红的顺序存储的。并且对于真彩色位图来说,位图的颜色数据是倒序存储的,即位图的第一行数据位于位图数据的最底部。
第三篇 细节12 :内...
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编程语言 时间:
2014-05-17 15:43:59
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本文是Tomcat源代码阅读系列的第二篇文章,我们在本系列的第一篇文章:在IntelliJ
IDEA 和 Eclipse运行tomcat 7源代码一文中介绍了如何在intelliJ IDEA 和
Eclipse中运行Tomcat源代码,本文介绍一下Tomcat的总体结构。本文没有特别指明的地方,源代...
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2014-05-09 17:17:23
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原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_608475eb0100h3h2.html这里只是第二篇,前面的内容请参阅上一篇五、常用方法及注意问题1.用其他方式替代默认的SUBMIT
1 $().ready(function() { 2 $("#signupForm").v....
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2014-05-09 13:03:20
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Hadoop
MapReduce开发最佳实践(上篇)本文是Hadoop最佳实践系列第二篇,上一篇为《Hadoop管理员的十个最佳实践》。MapRuduce开发对于大多数程序员都会觉得略显复杂,运行一个WordCount(Hadoop中hello
word程序)不仅要熟悉MapRuduce模型,还要了...
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2014-05-08 21:45:46
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安装Linux的方法挺多,但是这里咱们只说一种:如何在虚拟机里安装运行Linux。
想必看此类文章的都是小白,所以下面我就写的通俗易懂点。
第一步:下载虚拟机软件。(虚拟机软件是啥?它就是能在你系统里再模拟出一个系统,这里不深究以后以后再细说,估计以后我不细说你也明白啥是虚拟机了。)
百度搜一下.....
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系统相关 时间:
2014-05-08 12:03:50
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前言:
本来是打算11月末的时候写这篇文章,结果一直拖拖拖拖拖啊啊啊啊啊事多啊事多!OK这是对lambda的分析的第二篇,第三篇准备给大家带来一些“语法甜点”,不过实在是不知道什么时候能够写完=。=到时候再说
导航: lambda函数介绍和个人理解(1)——初识lambda lambda函数介绍和个...
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编程语言 时间:
2014-05-07 13:41:35
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第一篇果然没人看呢...好吧...那就当笔记做吧...第一篇主要写的是生成了一个helloworld,可能也是和别人撞了,所以有点厌烦,连名字都改掉吧好,开始写第二篇之前做第一个应用程序的时候没有解释任何代码,只是照着写就是了,现在,我们得学一些关于objective-c的东西了首先我们知道obje...
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2014-05-06 00:03:25
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这篇我要给大家介绍两个知识点:
1. 创建游戏物理世界
2. 没了(小若:我噗)
害怕了?不用担心,这太简单了~!
3.0新亮点,史上最简单的物理引擎
在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会很有快感,因为很多繁琐的东西它都帮我们封装好了。
那么,我要开始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了。...
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2014-05-04 09:43:55
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第二篇,围绕这5个问题进行基本配置:
1、自定义ToolbarSet,去掉一些功能
2、加上几种常用的字体
3、修改“回车”和“Shift+回车”的换行行为
4、修改编辑区样式文件
5、更换表情图片
这些信息的配置,可以通过config.js文件进行,当然也可以创建自己的配置文件。
可以参考我的步骤:
1、首先创建一个目录custom,接着在该目录内新建一个myConfig.j...
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其他好文 时间:
2014-05-01 18:27:08
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