在 cocos2d
中有三个类能够在层或精灵中加入文字:CCLabelTTFCCLabelBMFontCCLabelAtlasCCLabelTTFCCLabelTTF每次调用
setString (即改变文字)的时候,一个新的OPENGL 纹理将会被创建.。这意味着setString 和创建一个新....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 08:51:11
阅读次数:
145
环境:cocos2d-x 2.2.3/XCode 5.1创建plugin-x1.
在cocos2d-x/plugin/plugins
创建目录(用plugin-x名称命名),下层创建目录proj.ios,工程就创建在proj.ios目录下。2. 创建的方式是iOS->Framework
& Libr...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 08:45:50
阅读次数:
513
1 新建ATL工程,默认选项:动态链接库(DLL)2 右键单击工程添加一个新的类,ATL->
ATL简单对象 默认下一步完成。 能够看到类视图中出现了刚刚建立的接口。3 右键单击接口->添加方法
填写方法名和参数属性,下一步完成。注意out必须为指针类型如 int* 是否选择retval 会对返回....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 08:11:45
阅读次数:
233
由于项目上的需求,需要做一个表格出来,来显示流程状态。刚开始脑子一头雾水,没有一点思路,但是靠着自己的座右铭--“世上无难事,只怕有心人”,克服了所有困难。好,不说了,讲正事。制作表格,还是需要tableView来做。1.
创建一个UIView对象; UIView *tableViewHeadVie...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-12 08:02:19
阅读次数:
447
public void setUp() throws Exception {protected
final Log log = LogFactory.getLog(this.getClass()); public User
currOperator;//绝大多数的时候都有登录人信息,特此创建 pub...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 07:56:57
阅读次数:
168