正是Github,让社会化编程成为现实。本文尝试谈谈GitHub的文化、技巧与影响。Q1:GitHub是什么Q2:GitHub风格Q3: 在GitHub,如何跟牛人学习Q4: 享受纯粹的写作与演讲Q5: 代码帮你找工作Q6: GitHub还在影响一些什么Q7: 除了GitHub,还可以选择什么?Q1...
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2014-12-30 11:17:06
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2014那么快就结束了,好像什么事都没有做呢。所以2015不能这样了要好好安排一下。。。健康每周运动2小时学习不挂科Java学会开发Android应用对图书知识的总结概括能力写作能力过四级生活游览西昌的景点。(在西昌读书,没有游览过当地景点可不行!!!)养成写日记的习惯养成阅读的习惯阅读计算机程序的...
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2014-12-30 00:17:30
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此文不为参赛,算是对自己的一个总结。开始本来不想总结了,因为从小我就不会写作文,晚上上来逛逛,看到身边的朋友也写了,自己也总结一下吧,算是对自己一年来的收尾。
在黑暗中寻找光明,这个题目是我对于今年的第一感触。为什么说是黑暗呢,倒不是说自己所处的环境多么恶劣什么的,而是能够更加深刻地重新认识自己一次,认识自己之后就会猛然有这样一种想法:你之前都在做什么?
科班毕...
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2014-12-29 23:02:58
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摘要 : 我最早听到类似的说法并不来自于张小龙,而是一本书。书的名字叫做《像外行一样思考》,作者是美国卡耐基·梅隆大学(CMU)的计算机科学和机器人研究所的金出武雄教授。金教授的学术固然在同行眼里高山仰止,行文也极为流畅。关于写作,他的观点是,无论写科普还是论文,都要像创作小说那样写出引人入胜的独特观点。这一点和 MacTalk 秉承的写作原则一脉相承。
微信之父张小龙曾经在「微信背...
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2014-12-26 16:50:01
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个人从小对于心理学就十分感兴趣。之前读过社会心理学,后来无意中才知道关于程序开发的也有一本心理学的书。能够有幸读到这样一本书,不得不说是一种享受。这本书关于程序开发的新的诠释,使我对程序开发有了更深刻的认识。以前对于程序开发大多还停留在机器的程度上,看了这本书后,才明白程序开发,首先,是作为一种人类行为存在的。
程序开发首先要考虑的是人,符合人的心理行为,接下来再去开发。程序开发还是一种写作形式...
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2014-12-24 08:45:16
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1、复习数学保持清晰的逻辑思维。(高等数学、线性代数、概率论与数理统计、离散数学、组合数学) 完成情况:高等数学、线性代数、概率论与数理统计,大学学过了。离散数学自修过,组合数学没接触过,但是高中学过排列与组合,也算是一部分。所以总体上这些都是学过的,算是复习。2、学习基础写作教程和科技文章写作教程...
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2014-12-23 22:26:26
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I:跨平台设计基础 在windows下使用0字节的WSARecv/WSASend(读写)作为读写检测,将IOCP作为一个通知模型,而"抛弃"它的异步模型。即:把它当作epoll来用。使得(方便)网络库的设计(譬如socket的读写处理)在windows和linux下实现统一: 底层获得读写通知,应用...
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2014-12-23 11:49:44
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本文介绍了Unity中Shader书写中会用到的剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效相关的语法知识,然后以6个Shader的书写作为实战内容,最后创建了一个生机勃勃的热带雨林场景进行了Shader的测试。依旧是国际惯例,先上本文配套程序的截图。...
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编程语言 时间:
2014-12-22 19:39:03
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I:跨平台设计基础 在windows下采用0字节的WSARecv/WSASend(读写)作为读写检测,将IOCP作为一个通知模型,而"抛弃"它的异步模型。即:把它当作epoll来用。使得(方便)网络库的设计(譬如socket的读写处理)在windows和linux下实现统一: 底层获得读写通知,应用...
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2014-12-22 17:54:25
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本文算是固定功能Shader的最后一篇,下一次更新应该就会开始讲解表面Shader,而讲解完表面Shader,后续文章最终会讲解到顶点着色器和片段着色器(也就是可编程Shader)。文章第一部分复习和进一步了解了Unity中Shader的三种形态,然后讲解了固定功能Shader中混合操作的方方面面,然后以6个Shader的书写作为实战内容,最后创建了一个温馨美好的圣诞夜场景进行了Shader的测试...
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编程语言 时间:
2014-12-21 18:02:24
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