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搜索关键字:函数声明    ( 1906个结果
4线程同步:信号量
1 信号量 信号量可以有n把锁。 依赖的头文件 #include 函数声明 sem_t 表示信号量   int sem_init(sem_t *sem, int pshared,unsigned int value); 名称: sem_init 功能: ...
分类:编程语言   时间:2014-09-25 19:49:37    阅读次数:323
3线程同步:条件变量
1 条件变量 条件变量给多个线程提供了一个汇合的场所。 依赖的头文件 #include 函数声明 定义分配条件变量 pthread_cond_t cond =PTHREAD_COND_INITIALIZER;   int pthread_cond_init(pthread_cond_t*restrict cond, const pthread_co...
分类:编程语言   时间:2014-09-25 19:16:27    阅读次数:337
5进程间锁:进程间pthread_mutex,文件锁
?? 1进程间pthread_mutex A依赖的头文件 #include B 函数声明 intpthread_mutexattr_destroy(pthread_mutexattr_t *attr); intpthread_mutexattr_setpshared(pthread_mutexattr_t *attr, int pshared); int...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 19:15:37    阅读次数:211
2线程原语:pthread_create(),pthread_self(),pthread_exit(),pthread_join(),pthread_cancel(),pthread_detach(
?? 1  pthread_create()函数 创建线程 A:依赖的头文件 #include B:函数声明 int pthread_create(pthread_t *thread, constpthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); pthread_t ...
分类:编程语言   时间:2014-09-25 19:01:47    阅读次数:290
C++关键字explict的详解和使用
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。 explicit使用注意事项:     *     explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。     *     explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。     *     在C++中,explicit关键...
分类:编程语言   时间:2014-09-25 16:48:39    阅读次数:190
编程之美2.3 寻找发帖水王
这道题目由于不容易写测试用例,所以,可以把题目转换为:在一个数组中,有一个数字出现的次数超过了数组大小的一半,这和题目原意是一样的。      这道题目的思想是我们同时去掉数组中两个不一样的数字,那么,数组中原来存在的规律是不变的(仅针对这个题目)。      好吧,还是先给出函数声明:/*2.3 寻找发帖水王*/ bool DutVerify(int*, int, int); int DutFi...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 16:12:39    阅读次数:144
编程之美2.2 不要被阶乘吓倒
开始看到这道题目的时候,我还以为是利用字符串表示整型数的思想,后来一看,由于是一个数的阶乘,那么,如果这个数本身就很大,那么,即使是利用字符串表示也是不合理的,所以,看了下这道题的解释,书中给出了一个公式之后就明白了题目的意思。      首先,我先把函数声明和题目要求贴出来:/*2.2 不要被阶乘吓倒*/ /*2.2.1 N!的末尾有多少个0*/ int DutCountOf0InFactori...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 16:52:07    阅读次数:147
控制类(Controller)
在这个视图类里,由构造函数声明了两个保存当前鼠标坐标的点(x, y)。接着下来看到成员函数Paint,这个函数主要作用就是把界面所有画过的线,在窗口更新之后,再次把所有的直线显示出来。所以在这个函数传入两个参数:canvas和ptList,canvas是窗口的画布,ptList是保存所有直线的端点,有了画布和所有直线的端点,就可以把以前在界面画过的线重新显示出来。为什么要这样做呢?因为窗口每次更新...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 15:50:07    阅读次数:126
理解javascript原型和作用域系列(9)——简述【执行上下文】下
继续上一篇文章(http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3986420.html)的内容。上一篇我们讲到在全局环境下的代码段中,执行上下文环境中有如何数据:变量、函数表达式——变量声明,默认赋值为undefined;this——赋值;函数声明——赋值;如果在函...
分类:编程语言   时间:2014-09-23 10:08:24    阅读次数:236
6进程原语:wait()和waitpid()函数
?? 1 wait/waitpid 僵尸进程: 子进程退出,父进程没有回收子进程资源(PCB),则子进程变成僵尸进程 孤儿进程: 父进程先于子进程结束,则子进程成为孤儿进程,子进程的父进程成为1号 进程init进程,称为init进程领养孤儿进程 2依赖的头文件 #include #include 3函数声明 pid_t wait(int...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 01:48:29    阅读次数:418
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