android被设计成可以在多种不同的设备上运行的系统,为了达到这个目的,android系统提供了一个动态app框架,在这个框架中你可以在动态文件(为不同屏幕大小的不同xml布局文件)中提供具体的配置资源,android会根据设备配置加载适当的资源。...
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移动开发 时间:
2014-06-07 01:58:27
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243
Activity有三个状态
运行状态
当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。
暂停状态
当它失去焦点但仍然对用户可见时,它处于暂停状态。即在它之上有另外一个Activity。这个Activity也许是透明的,或者没有完全覆盖全屏,所以被暂停的Activity仍对用户可见。暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态...
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其他好文 时间:
2014-06-05 10:16:01
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346
说明:
该程序以隐藏方式运行,程序初始化时注册了两个热键Ctrl+Alt+a和Ctrl+Alt+A,当按下其中之一热键时,会让用户选择截屏的区域。
用户区域选择完后,可以有三种选择:
使用Ctrl+c快捷键保存到剪切板
使用Ctrl+s快捷键弹出保存bmp文件对话框
使用Esc快捷键取消截屏
当用户操作完后,程序并不会退出,用户可以反复的使用热键进行截屏,知道用户手动结束程序。
...
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编程语言 时间:
2014-06-05 08:39:14
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289
之前写过一个常规的屏幕截图:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/17189351但是发现这个办法对于OpenGL 无用。 获取到的数据为空。所以这里介绍下OpenGL ES屏幕截图。1.初始化。CAEAGLLayer *eaglLayer = (CAEAGLLayer *) self.layer;
eaglLayer.drawableP...
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移动开发 时间:
2014-06-05 07:53:33
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329
screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
-------------------------------------------完整的例子-------------------------------------------
...
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Web程序 时间:
2014-06-05 07:47:36
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364
以下是andoid项目文件结构图,常用操作部分已经用矩形框标注好了。。
接下来,我们队每一个文件夹或者文件说明一下:
1、核心文件AndroidManifest.xml,App清单文件,就像我们去饭店享食美味,饭店给我们提供的菜单一样。。
2、src,顾名思义,当然就是放置源代码的文件夹,
MainActivity 表示的为Activity程序,Activity代表的为屏幕。...
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移动开发 时间:
2014-06-05 07:08:53
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277
如果你用过Windows下的tortoisesvn,肯定会感叹,同样是开源程序,为什么这些开源的东西不在开源的系统上先跑呢?
不用着急,那边有个乌龟,这篇有只兔子,只是看了太多的龟兔赛跑的故事,不知到最后谁会赢。那就有你评判了,先安装再说吧!下面是它的屏幕截图由于这个目前还没有在安装中心里面,所以只...
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其他好文 时间:
2014-05-31 16:49:16
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body{ background-position:center;
background-repeat:no-repeat; }div#div1{ position:fixed; top:0; left:0; bottom:0;
right:0; z-i...
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其他好文 时间:
2014-05-31 14:11:16
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1.安装vnc-server vncviewer2.执行vncserver
输入密码3.执行vncserver -kill :1 杀死1号屏幕4.修改/root/.vnc/xstartup unset SESSION_MANAGER
exec /etc/X11/xinit/xinitrc 去掉以上两...
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2014-05-31 14:08:08
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人物移动地图的平滑滚动处理玩过rpg游戏的朋友应该都知道RPG的游戏地图一般都比较大
今天我和大家分享一下在RPG游戏中如何来处理超出手机屏幕大小的游戏地图。如图所示为程序效果动画图地图滚动的原理在本人之前博客的文章中介绍过人物在屏幕中的移动方式,因为之前拼的游戏地图是完全填充整个手机屏幕的,所以无...
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移动开发 时间:
2014-05-30 23:54:23
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