adapter 用自己定义的 image 讲解 package com.zsch.forestinventory.adapter;import android.content.Context;import android.net.Uri;import android.support.v7.widge ...
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移动开发 时间:
2020-04-03 13:44:40
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地址: https://blog.csdn.net/rely_on_yourself/article/details/81539986 Android开发中,在不同模块(如Activity)间经常会有各种各样的数据需要相互传递,我把常用的几种 方法都收集到了一起。它们各有利弊,有各自的应用场景。 我 ...
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移动开发 时间:
2020-04-03 12:18:58
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微信移动开发团队在 《Android内存优化杂谈》 一文中就说到:“对于webview,图库等,由于存在内存系统泄露或者占用内存过多的问题,我们可以采用单独的进程。微信当前也会把它们放在单独的tools进程中”。
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微信 时间:
2020-04-03 10:24:57
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扩展:了解JVM中的类加载机制 及双亲委托模式,之后你会发现Android的ClassLoader与Java中的不同之处,因着前者加载的是dex文件,并非是class字节码文件,再去学习dex相关概念知识, Android类加载介绍?Android中的ClassLoader类加载机制主要用来加载de ...
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2020-04-03 09:13:03
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100
{ 编辑 Android.mk 文件,加入下面的代码: LOCAL_CPP_FEATURES += exceptions 或者: LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions } ...
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移动开发 时间:
2020-04-03 00:15:29
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{ Android资源系统(resources system)可以用来打包应用所需的图片、XML文件以及其他非Java资源,这里来学习下另一种资源打包方式:assets。 resources资源可以存储声音文件,比如在res/raw目录可以保存xxx.wav文件,然后使用R.raw.xxx来获取它。 ...
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移动开发 时间:
2020-04-03 00:11:58
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申明:低级码农问题解决中的参考和解决后的小结,仅用于个人记录,能力有限,可能有些错误,缺陷不自知,欢迎在评论中指正,谢谢! 需要申请悬浮窗权限 <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> 判断悬浮窗 ...
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2020-04-02 22:49:31
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在上篇中我们已经通过ffmpeg将Rtmp流成功的解析为NV21数据,接下来笔者将讲述如何通过OpenGL将NV21绘制上去,以及如何通过NV21进行人脸识别,并绘制人脸框。
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移动开发 时间:
2020-04-02 18:19:49
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最近我们发现很多用户在接入虹软ArcFace人脸识别SDK时,经常会遇到动态库加载失败的相关问题。本文详细介绍从编译动态库(.so)到程序调用so的整个流程,模拟在加载虹软人脸识别so文件时经常遇到的一些问题,帮助大家了解这些问题出现的原因以及解决方法。
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移动开发 时间:
2020-04-02 18:12:52
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文章来源 最近几年,前端发展越来越迅速,各种萌新加入了前端这个大家庭,大有赶IOS、超Android的趋势呀!同时,萌新们提出了各种前端工作问题,除了最基础的html、css、js三板斧之外,最让人头疼的应该是关于环境的配置问题,所以以环境作为切入点,开始一系列的前端开发环境配置文章。 主要会涉及到 ...
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2020-04-02 17:49:43
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