列表设计思路: (1)服务端上线后要显示在列表中,这样有一个统一的函数来处理会使代码更加简洁。 (2)消息显示分为成功失败两种,还要在其中显示消息产生的时间,这样也应该有一个统一的函数来处理。我们先来添加一个函数:void CGhostDlg::Add...
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2016-01-01 18:50:30
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---恢复内容开始---用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 具体代码实现:1.创建一个创造套餐的建造者接口IMealBuilderpublic interface IMealBuilder { public void BuildBurger...
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2015-12-28 20:25:56
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期末总结:在这个学期中,陈老师给我们发了很多电子版的书籍,但都没有多少时间看,有时候会在做作业的时候看看有没有相关的知识点。对于软件工程我的认识是:它主要是教我们怎样构建一个项目,做项目之前要先思考它的设计思路、需求分析.....在这学期也写了不少代码,每一次的作业中都有多多少少的提高,尤其是做助教...
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2015-12-27 17:43:57
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IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式。两者在框架设计上都採用了什么技术?都採用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢?两者都採用了框架模式。I...
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移动开发 时间:
2015-12-27 13:22:58
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具体设计思路:1.先创建一个Windows窗体。2.添加所需控件,修改相应的属性值。3.对控件编写代码,使之实现相应的功能。4.设计出一个四则运算雏形后再根据需求完善代码。5.进行测试分析。6.对程序进行PSP耗时分析。运行结果:代码如下:usingSystem;usingSystem.Collec...
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2015-12-21 23:20:20
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设计思路:用ASP.net设计,调用策略模式。在第一个数和第二个数的文本框中输入数值,单击录题按钮,数值保存在n1,n2文档中,把要做的题都保存完后,单击开始按钮,开始做题,做完单击判断按钮,进行判断,进入下一题,同时提示回答是否正确。如果在时间内做完题就单击结束按钮,弹出对话框“答题结束” 总计,...
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Web程序 时间:
2015-12-19 13:44:55
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这一节是本文的核心内容,即推箱子游戏求解算法的设计思路过程前面已经说过过,推断局面反复的最好标准不是局面全然一致,而是坐标排序同样且角色坐标通行例如以下图。角色不管怎么移动,不推动箱子的时候。都能回到原来的位置。算作同一个局面:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3N...
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编程语言 时间:
2015-12-18 18:37:55
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本文以 Tomcat 5 为基础,也兼顾最新的 Tomcat 6 和 Tomcat 4。Tomcat 的基本设计思路和架构是具有一定连续性的。Tomcat 总体结构Tomcat 的结构很复杂,但是 Tomcat 也非常的模块化,找到了 Tomcat 最核心的模块,您就抓住了 Tomcat 的“七寸”...
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2015-12-17 12:47:00
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具体设计思路:第一步:在上一次的数据库中建表repair_info;第二步:编写代码。代码实现:Form1窗体using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;usi...
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2015-12-15 00:39:54
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假设有需求,建立一条数据(如课程),需要给课程上传图片,支持多个上传,支持修改再上传,这个怎么设计流程:新建的时候,一旦在窗口选择了某个图片,就做一次上传,然后让后台返回这个图片在数据库中的pid,保存课程的时候,讲pid传到后台进行保存,在数据库中以id进行关联修改的时候,如果点击了删除图片,提交...
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2015-12-14 18:28:09
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