1.左侧工具栏里有Timer控件,但是如果调用的是系统时间,就需要添加System.timer.timer空间下的控件。 2.服务编写之后,还不能由SCM(服务控制管理器)进行管理,需要给该服务添加装载器。在Service1.cs的设计视图,点击右键,选择“添加装载器”,系统默认就会添加Projec...
java定时器的使用定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定指定的任务task在指定的延迟delay后运行。定时器任务类TimerTask是抽象类,继承并重写其run()方法,可实....
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2014-07-07 21:34:44
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VB中的Dictionary对象 核心归纳:1、更换键名,用obj.key("xx")="newxx"2、更换键值或访问指定键:(1)重设键值:obj.item("xx")="newxx",(2)取得键值:obj.item("xx")="newxx" 中的KEY键“xx”未设定时,会在对象的后面增加...
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2014-07-07 20:32:09
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setTimeout与setInterval的区别:1、setTimeout设置后隔指定时间后只会执行一次2、setInterval设置后会每隔指定时间执行一次3、setTimeout一般在方法内部使用达到循环调用的效果4、setInterval一般在方法外部使用就可以达到循环调用效果setTime...
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2014-07-01 00:22:17
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219
由于jbpm官方提供的图形化流程设计器(GPD)功能并不是特别的全面,很多设计并不能全在图形界面下完成。因此,在很多情况下,我们需要直接编辑JPDL的XML源代码,所以,最好为JPDL XML指定Schema。好处:1.在Eclipse中通过快捷键“alt+/”快速呼出语法提示2.Schema关联可...
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2014-06-30 21:41:00
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回顾往昔,发现自己好久没写博客了,想想以前自己是多么热衷于写博客分享,虽然分享的都是比较基础的东西,但每每看到访问量不断增加的时候内心还是爽爽的。时间过的真的很快,离开学校和团队已经一个月了。来到了一个新的工作环境,但感觉自己还没有完全的适应,总感觉与自己所期望的不那么一致。希望这一天快点到来,建立...
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2014-06-30 14:46:10
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利用场景、层和精灵等游戏元素,我们可以构建游戏的框架,但是此时的游戏仍然是静止不动的。在一切游戏中,游戏的 状态都会随着时间的流逝而改变,同时我们还需要定时进行一些逻辑判断,例如鱼和子弹的碰撞检测。为了解决以上问题, 我们引入了定时器的概念。定时器是以一定时间间隔连续引发游戏事件的工具。很显然,定时...
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2014-06-30 12:21:31
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一、MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于.....
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2014-06-30 11:45:32
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使用背景: 之前在xp上用过飞雪日历,感觉挺好用的,还有在音频上的兴趣,促使了我也要自己做一个简单的定时闹钟。 之前开发过图片格式的小工具,没来的急分享,后期整理后,一块奉上,写这篇介绍的时候已近完成定时闹钟的demo部分,时间是凌晨0点30功能需求: 1.守护进程,进行全天候开启定时闹钟de...
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2014-06-30 11:42:35
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先看一段代码
#include
#include
#include
#include
#include
static int count = 0;
void set_timer()
{
struct itimerval itv;
itv.it_value.tv_sec = 3; //timer start after 3 seconds later
itv.it...
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2014-06-30 10:31:41
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