使用GDB调试Android NDK native(C/C++)程序先说明下,这里所谓的ndk native程序跟Android上层java应用没有什么关系,也不需要涉及jni来封装native接口,通俗来讲,就是把编译好的纯C/C++程序,push到Android设备或者仿真器上,然后在设备上运行...
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移动开发 时间:
2014-10-11 14:15:15
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140
最近根据公司安排,录制了Android NDK开发的内容,整体课程可以在www.iotekclass.com上看到,后续会慢慢的用blog把这些内容展示出来。
此课程大纲如下:
第一章
NDK简介
第一章 NDK简介
第一节
NDK简介
第二章
NDK的HelloWorld
第一节
...
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移动开发 时间:
2014-10-10 20:53:44
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http://www.cnblogs.com/luxiaofeng54/tag/android/default.html?page=1基于 Android NDK 的学习之旅-----目录 duicky 2011-09-15 16:34 阅读:3035 评论:2基于 Android NDK 的学习之...
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2014-10-10 16:15:23
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182
概述
Android.mk文件用来向编译系统描述如何编译你的源代码。更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile。由于该文件会被NDK的编译工具解析多次,因此应该尽量减少源码中声明变量,因为这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析。这个文件的语法允许把源代码组织成模块,每个模块属于下列类型之一:
1. APK程序:一般的Android程序,编译打包生成apk文件。
2. JAV...
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2014-10-10 14:12:34
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一、NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于AndroidSDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在AndroidSDK首次发布时,Google就宣....
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2014-10-10 12:46:14
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cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境下
本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好
1\新建项目
在mac的终端下输入命令:
cocos new tegame -p com.test.app -l lua
(后面可以加自定义的路径)
环境搭建好后可以直接输入以上语句新建项目.
这个新建的lua项目,就是我...
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2014-10-09 23:13:08
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很多朋友在开发Android JNI的的时候,会遇到findlibrary returned null的错误,因为某种原因,so没有打包到apk中。下面浅析下引起该错误的原因以及平台兼容性问题。
一、没有将so打包到apk中的原因。
当你发现到findlibrary returned null的错误时,其实最直接的解决办法就是解压apk,看看apk中的x86、armeabi、armeabi-v...
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2014-10-09 16:11:08
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145
准备工作:1.我只是将cocos2d-x移植到android平台,所以默认为大家已经将android平台搭建完成了(eclipse和android SDK已经配置好,java环境搭建好)2.下载android DNK,我使用的是android-ndk-r9d-windows-x86_64,我的本是6...
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2014-10-09 14:37:33
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259
网上一大堆的都是使用javah命令来生成头文件来完成JNI编写,但其实ADT集成NDK后,点点鼠标就可以了,懒人方法网上介绍很少,这边主要讲懒人JNI开发。
对于ADT配置NDK,请个人google或查看Android developer,这边不多做介绍。
1. 新建一个Android工程,我这边取名为JNI_Learn,一键生成后代码片段如下:
public class JNI exten...
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2014-10-09 02:17:38
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cocos2d-x 3.1.1 win移植到android
win:vs2012
android:eclipse+ndk-9...
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2014-10-09 01:17:17
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250