http://zh.wikipedia.org/zh-cn/G.711ITU-T G.711 pageITU-T G.191 software tools for speech and audio coding, including G.711 C codeCode Project C# imple...
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2015-01-17 17:58:07
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5 API分模块封装调用了系统各种原生能力,而部分能力需要使用到Android的permissions,以下列出了各模块(或具体API)使用的的权限:
基础权限
5 App必须使用的到最小权限集
API
权限
说明
ALL
允许程序访问网络
ALL
允许程序读写扩展存储卡
Audio
调用plus.audio.*使用...
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2015-01-16 14:45:04
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4732
通过WIFI方式将播放器(手机、平板电脑、PC)音乐,高保真无线长距传输至音响系统具有蓝牙无线音响的全部功能,同时传输距离更远、具备穿墙能力、音质损耗更低、功耗更小...
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2015-01-14 17:58:10
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154
你的浏览器不支持播放/暂停 播放/暂停 放大 缩小
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2015-01-13 19:24:24
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一、任务栏左下角启动服务器管理器,然后进行设置。1、登录不显示服务器管理器2、本地服务器,看到右边的IE增强的安全配置,如图所示,关闭两项内容。这样就关闭了IE增强安全提示框。3、“工具”菜单,启动“服务”,启动两项声音服务(Windows Audio\Windows Audio Endpoint ...
1)Mutex:进程之间的同步(互斥量)。2)lock/Monitor……:线程同步。其中lock是Monitor的简化版本(直接生成try{Monitor.Enter(……)}finally{Monitor.Exit(……);}方法。当然,Monitor还有Pulse方法,该方法对于锁定同一个对象...
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2015-01-13 12:24:58
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HTML5 - 新特性HTML5 中的一些有趣的新特性:用于绘画的 canvas 元素用于媒介回放的 video 和 audio 元素对本地离线存储的更好的支持新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section新的表单控件,比如 calendar、date、t...
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2015-01-12 18:59:39
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Android音频系统之AudioFlinger(四) 分类: ALSA/Audio 2014-06-12 17:37 195人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.1.1 AudioMixer每一个MixerThread都有一个唯一对应的AudioMixer(在MixerThread中用mAud...
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2015-01-08 20:10:33
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忍者飞镖:去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos Denshion"选项1 怪物 碰撞 2 炮塔3 强弱怪物 关卡制作地图工具 Tiled Map Editor 去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos D...
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2015-01-05 20:05:46
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音频焦点分为两种1永久占用((AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE)) .requestAudioFocus(null, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);2临时占用(...
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2015-01-05 18:35:07
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