XMPPFramework自带的例子,很不适合正式的应用环境,所以在登陆之前,我们先把xmpp相关操作提取出来,写成一个单独的类来进行管理操作先介绍下XMPPFramework里面常用的类XMPPStream:xmpp基础服务类XMPPRoster:好友列表类XMPPRosterCoreDataSt...
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2014-10-16 17:23:02
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长时间没有摸这两个协议,写个代码温习下下面是界面【服务器界面】【登陆界面】【好友列表界面(我登陆了2个)】【聊天界面】下面大致讲解下用到的内容1、用户登陆于服务器通信用到的tcp协议,服务器接收到用户登陆信息(包括ip,端口,用户名等)后,返回已经登陆的用户列表信息(包括ip,端口,用户名等)给这个...
常见的SNS游戏的设计架构:普通的SNS游戏是基于Http的web模型,直接WebServer + Memcache + Db,你前边分析的SNS游戏特点还是很准确的,由于用户的数据有可能被任意好友访问,没有下线概念,所以需要将大量的用户数据缓存到Memcache(也不会太大,因为单个玩家数据量有限...
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2014-10-15 21:16:31
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当一个链接在微信或易信浏览器里打开时,不管这个链接是公众号里的内容还是扫码打开的链接,分享给好友或是朋友圈时,分享的内容默认从网页中取,包括页面中的图片和title。当页面中没有图片时,会采用平台默认的图片,当页面没有title时,会使用页面的链接地址作为分享的标题。这里可以通过设置shareDat...
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2014-10-14 19:17:39
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Tair是由淘宝网自主开发的Key/Value结构数据存储系统,在淘宝网有着大规模的应用。您在登录淘宝、查看商品详情页面或者在淘江湖和好友"捣浆糊"的时候,都在直接或间接地和Tair交互。 Tair的功能 Tair是一个Key/Value结构数据的解决方案,它默认支持基于内存和文件的两种存储方式,分...
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2014-10-13 19:54:07
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最近在提交应用到App Store时,因为App集成QQ登录,分享到QQ空间、微信等功能,而被拒,十分郁闷;百思之下,想到一个办法,可以解决此问题。
在将要显示分享平台列表时,根据判断当前设备是否安装了某款App,而进行动态调整,具体操作如下:
首先导入相关头文件
#import
#import "WXApi.h"
NSMutableArray *p...
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2014-10-13 19:07:07
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中国版的XboxOne是百视通发售的,所以,有个步骤是需要与百视通进行激活。然后,Xbox游戏机还需要游戏账号,这个账号,是用来登陆主机、记录你的游戏进度、与好友对战、聊天、和购买游戏的凭据。账户:WindowsPhone与WindowsLiveID1-..继续初始化动作,接下来会到配置账户的动..
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2014-10-13 02:33:39
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前天周六,有个好友过来玩,他说想在他的站点中加入地图导航模块,但不知道选择哪个第三方Map API在网上查了下Baidu、Google、QQ和MapBar等4种Map API(都是採用JS开放API),也查看了它们的SDK开发文档,谈谈自己的体会Map API文档BMap API(Baidu)与go...
Activity(如果不知道这个的,推荐去看android的基础概念)之间是独立存在的,但是我们经常希望把他们关联起来,那么就需要进行一些参数的传递。比如在微信的好友列表里面,点击一个好友就可以跳转到我和这个好友聊天的Activity。这里实际上就进行了值的传递。好的,废话不多说,接下来来说具体的传...
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2014-10-12 09:37:27
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大家都知道,苹果在发布7.1以后,不打个招呼就把企业发布方式给换掉了(谴责一下~)
以前普通服务器+web页面+ipa+plist就可以搞定,现在已经不行了。
关于现在企业发布教程网上贴出来了很多,也就不再赘述了。这里推荐下好友阿福的博客教程,地址:http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/38375859
这里重点说一下会遇到的问...
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2014-10-10 19:42:44
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