刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。
首先是创建新工程
比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了
下面是命令:
cocos new hel...
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2014-05-03 00:09:50
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输入:表名、每页显示的记录数、当前页输出:总记录数、总页数、结果集--首先,创建一个包,定义游标类型CREATE OR REPLACE PACKAGE
fenye_package ISTYPE fenye_cursor IS REF CURSOR;END fenye_package; --输入:表名...
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数据库 时间:
2014-05-02 22:02:04
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[by:yy]无论我们学什么呢,都要讲究一个Why,一个How。那么我们为什么要学SQL呢?无非就那么几点。1.为了适应其他技术,和其他技术配对而学。
我个人的理解呢,只要在IT行业,无论你学什么,或者做什么工作。都离不开数据库。而学习数据库呢,又太文字化了,看的心里就烦。我是很抵触文字的。看着一大...
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数据库 时间:
2014-05-02 21:35:59
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android 自己创建一个注释模板
作为一名程序员 不仅要有一个写代码的能力,养成一个良好的编写习惯也是很重要的。今天给大家详细介绍一下如何创建注释模板,给每个类和方法都自己手动去注释信息也可以,只是这样比较繁琐。为何我们不手动去创建一个注释模板呢?
第一: 首先我们需要编写一个模板的xml文件(codetemplates.xml)
第二、我们现在就给xml文件编写主要注...
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移动开发 时间:
2014-05-02 20:26:37
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1.设置滚动条的滚动大小创建一个基于CScrollview的SDI Project(在第6步中选CScrollview)若你已创建了,这步可以省略。然后:改为如void
CTestView::OnInitialUpdate(){CScrollView::OnInitialUpdate();CSize...
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2014-05-02 12:38:49
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1.资源种创建的控件,对其属性的动态控制:在对话框类的头文件里创建所要改变属性的控件的对象,如要改变一个Button(其ID为IDC_MyButton)的属性,则需创建Cbutton的对象m_button。然后在.cpp中的DoDataExchange函数里将Button的ID和创建的对象绑定在一起...
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2014-05-02 12:36:42
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1.工具条和状态条中控件的添加:方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).其次,新创建一个类CMainToolBar,要从CToolBar继承(创建过程大概如下:选择工程/...
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2014-05-02 12:28:02
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1.属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码...
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2014-05-02 12:08:33
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1.列表框中标题栏(Column)的添加创建一个List
Control,其ID为IDC_LIST,在其Styles属性项下的View项里选择Report、Align项里选择Top、Sort项里选择None.然后在该List所在对话框的类(头文件)里创建ClistCtrl的一个对象m_list然后在...
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2014-05-02 01:50:52
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1.修改打印预览的ToolBar为AFX_IDD_PREVIEW_TOOLBAR这个ID创建一个DialogBar。则系统就会用新创建的DialogBar代替系统默认的那个2.关于打印1.要打印哪个视就((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->m_wndSplitter.Set...
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2014-05-02 01:07:39
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