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C++管理指针成员
1、C++中一般采用下面三种方法之一管理指针成员:     (1)指针成员采取常规行为。这样的类具有指针的所有缺陷:具有指针成员且使用默认复制构造函数和赋值操作符,无法避免悬垂指针(两个对象的指针成员指向同一内存,删除了其中一个指针指向的内存时,另一个指针将不再指向有效的内存空间)。     (2)类可以实现所谓的"智能指针"行为。引入计数类,智能指针类将一个计数器与类的对象相关联。使...
分类:编程语言   时间:2015-07-08 16:36:39    阅读次数:237
SVProgressHUD中setFadeOutTimer方法运行崩溃的问题
在公司做蓝牙项目的时候,关于打开蓝牙提示框的问题 。第一次运行没问题,跳到另一个视图上面,同样运行取消视图就会崩溃的问题。  具体崩溃的方法如下 - (void)setFadeOutTimer:(NSTimer *)newTimer {  if(fadeOutTimer)  [fadeOutTimer invalidate];  fadeOutTimer = nil;  if(ne...
分类:其他好文   时间:2015-07-08 16:33:07    阅读次数:236
C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。 1.委托的声明 (1). delegate delegate我们常用到的一种声明 Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。 例:publicd...
分类:Windows程序   时间:2015-07-08 16:04:16    阅读次数:131
OpenSSL明日将发布安全补丁,修复未披露的0day高危漏洞
OpenSSL官方发布漏洞预警,提醒系统管理员做好OpenSSL的升级准备。最新版本OpenSSL将于7月9日(本周四)发布,修复了一个未经披露的高危漏洞。不少安全专家推测,这个高危漏洞将可能是另一个“心脏滴血”。 神秘的...
分类:其他好文   时间:2015-07-08 14:59:31    阅读次数:118
进程同步与信号量解决方案
进程同步即多个进程中发生的事件存在某种时序关系,需要相互合作,共同完成一项任务。具体来说,一个进程运行到某一点时,需要另一个伙伴进程为它提供信息,在获得消息之前,该进程进入阻塞态,获得消息后被唤醒进入就绪态。1 生产者/消费者问题问题描述:1) 生产者进程生产某种类型数据放置在缓冲区2) 消费...
分类:系统相关   时间:2015-07-08 14:35:55    阅读次数:164
编写Windows Service 备忘
项目需求要做一个定时扫表,将按条件查询到的数据插入或者更新到另一个数据表的需求,老大要求让用windowservice来做因为以前没有做过,把这次的经历写出来.作为备忘.1.什么是windows服务以下部分内容来自http://www.cnblogs.com/salomon/archive/2012...
分类:Windows程序   时间:2015-07-08 14:19:59    阅读次数:157
net发布的dll方法和类显示注释信息(字段说明信息)[图解]
自己发布的dll添加的另一个项目中突然没有字段说明信息了,给使用带来了很多的不便,原因是为了跨项目引用,所以导致不显示注释信息的,一下是解决这个问题的方法。 在要发布(被引用)的项目上右键 => 属性 => 生成 => xml文档文件勾中生成即可,如图:使用:1.把生成的dll文件添加到项目Bin....
分类:Web程序   时间:2015-07-08 12:28:15    阅读次数:113
[转]IOS, xib和storyboard的混用
1. 从xib的viewcontroll中启动storyboard 或者 从一个storyboard切换到另一个storyboard:[objc]– (IBAction)openStoryboard:(id)sender {UIStoryboard *secondStoryboard = [UISt...
分类:移动开发   时间:2015-07-08 12:26:15    阅读次数:129
Linux内核3.11的socket busy poll机制避免睡眠切换
Linux的网络协议栈非常独立,上下通过两个接口分别和用户态以及设备相连,也可以看作是北向和南向接口...北向通过socket接口,南向通过 qdisc接口(你可以认为是上层的netdev queue,对于接收接口,NAPI的poll队列则是另一个例子),不管是socket还是qdisc,都是基于队列来管理的..
分类:系统相关   时间:2015-07-08 09:41:00    阅读次数:115
Linux内核3.11的socket busy poll机制避免睡眠切换
Linux的网络协议栈非常独立,上下通过两个接口分别和用户态以及设备相连,也可以看作是北向和南向接口...北向通过socket接口,南向通过qdisc接口(你可以认为是上层的netdev queue,对于接收接口,NAPI的poll队列则是另一个例子),不管是socket还是qdisc,都是基于队列来管理的,也就是说,三个部分是独立的,socket只能看到读写队列,而看不到协议栈本身,socket...
分类:系统相关   时间:2015-07-08 08:16:15    阅读次数:161
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