鼠标与body的交互就靠这个mouse 关节了。
在使用中:主要分成3步:
mouseDown : 这个时期,调用world->QueryAABB。它有一个回调接口,并根据鼠标指针指定一个AABB的极小区域。
有3个细节需注意:
细节1:鼠标的xy值是屏幕坐标系统的,要转换成stage坐标系统(stage->screenToStageCoordinates),然后再转成box2d的单位xy...
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2014-07-22 22:59:34
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Zxing 是google提供的二维码扫描工程
Demo本身默认的扫图区域最大只有 360*480 需要拉开很远的距离才能将整个二维码扫描到
因此需要我们自己调整取图大小
在CameraManager.java这个类中进行调整
默认的大小是 以下这4个参数
// private static final int MIN_FRAME_WIDTH = 240;
// pr...
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移动开发 时间:
2014-05-05 13:28:29
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1.
一个凸$n$边型,任意三条对角线不共点,问所有的对角线把这个多边形内部分成了多少个区域?解答:去边法,现将这个多边形的对角线一条一条的去掉.假设第一条对角线与其他内部对角线有$k_{1}$个交点,那么去掉它这个多边形内部减少$k_{1}+1$个;再去掉第二条,内部区域减少$k_{2}+1$个去...
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2014-05-04 12:07:34
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有时我们需要获得浏览器窗口或屏幕的大小、窗口下拉框下拉的距离等数据,对应这些需求,js中提供了不少解决方法,只是数量稍多容易混淆它们各自的意义,下面咱们用图例来解释下12个常见对象属性的作用。其中有6个常用的浏览器窗体属性(由于offsetWidth/Height在不同浏览器下表现有出入,故不在本章...
原文:http://prefetch.net/articles/monitoringldap.html
LDAP已经成为互联网标准的目录访问协议,并且用于访问一切从DNS区域文件到用户帐户信息。随着企业和软件供应商更多地依赖于LDAP目录服务器,需要测量服务器的吞吐量和性能变得势在必行。本文将介绍可用于监视LDAP目录服务器的运行状况和性能优化的工具,并且将解释随着时间的推移ORCA如何越...
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2014-05-03 16:05:29
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Description
司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:
如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网...
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2014-05-03 15:44:45
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简单介绍两个概念:iSCSI:InternetSmallComputerSystemInterface.是一种基于TCP/IP的协议,用来建立和管理IP存储设备、主机和客户机等之间的相互连接,并创建存储区域网络(SAN)。SAN使得SCSI协议应用于高速数据传输网络成为可能,这种传输以数据块级别(block-level)在多个..
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2014-05-03 14:58:33
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时间限制:3000ms | 内存限制:65535KB难度:5描述Michael喜欢滑雪百这并不奇怪,
因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数...
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2014-05-02 00:43:49
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题目描述:
描述
司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:
如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的...
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2014-04-30 22:32:38
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收入囊中
在这个教程中,你将学到
中值滤波双边滤波自适应双边滤波
葵花宝典
中值滤波
将局部区域的像素按灰度等级进行排序,取该领域中灰度的中值作为当前像素的灰度值。
中值滤波的步骤为:
将滤波模板(含有若干个点的滑动窗口)在图像中漫游,并将模板中心与图中某个像素位置重合; 读取模板中各对应像素的灰度值(或者彩色或者4通道);
将这些灰度值...
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2014-04-30 22:12:40
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