又到了周末的时间,依旧的例牌菜。只是近期在和一些同事交流下,学习了一些新的知识。过去一直没有明确的问题,如今总算有点感觉了。平时编程偶然会用到数学,特别是在做3d的时候。相信看过rokix的3d,那种震撼感染力到了如今还是存在。为什么?由于rokix将flash 用得非常熟练,虽然如今的3d引擎已经 ...
原文: Single Div Drawings with CSS 译文: 基于单个 div 的 CSS 画图 译者: 前端外刊评论 译注:通读本文,强烈地感受到了技术与艺术的结合。赞作者的这句话:Restricting your available options forces you to re- ...
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Web程序 时间:
2016-03-28 15:32:22
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270
书接上文,昨天装了MinGW,主要原因之一是要用到MSYS,所以顺手把FFMPEG又编译了一遍。 回到主题,其实我是想编译矢量库,因为最近要学习一些计算几何算法,所以找个方便的2D画图库就很重要。 说白了其实是懒得用OpenGL写画几何体代码,画线,AA什么的。 不管怎么说,介绍看的是这篇文章。 h ...
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Windows程序 时间:
2016-03-28 15:04:39
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画图设计到图片的格式,有空可以看看图片资源各种格式。了解一下图片格式,对学习有用的。而且我面试别人的时候也很喜欢问这个问题,哈哈。
先看个图。
直接看代码吧,注释很详细了。
activity_hello_world.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"...
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移动开发 时间:
2016-03-28 00:06:20
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一、为什么需要用SurfaceView绘图,不直接继承View绘图 它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView。 二、SurfaceView类的机制 1.简单机制:详见"Camer ...
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其他好文 时间:
2016-03-27 17:32:48
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两种五角星画法 homework of Computer Graphic
花花的三角形, 点和线的像素宽度, 写字
同时出现两个窗口 描边
交互式画图
国民党旗 共青团徽 自定义边数的花
五角星 可以和下面的五角星对比一下
参考模板讲解
// #pragma comment (lib, "opengl32.lib")
// #pragma comment (li...
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其他好文 时间:
2016-03-27 02:03:37
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267
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。
一,导入图片
把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中的属性
二,创建动画
选择要生成动画的图片拖拽到场景中,这时会弹出保存动画对话框,保存到指定的位置。
创建完成后可在Animation下修改动画的播放速度,和每帧的图,添加帧等操作。...
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编程语言 时间:
2016-03-26 07:54:17
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在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133 一,导入图片 把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中 ...
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编程语言 时间:
2016-03-24 16:23:37
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206
晚上没事画下关于当下工作的需求和架构设想 做Mini项目时负责移动端架构时画的
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2016-03-22 00:20:48
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Android画图最基本的三个对象(Color,Paint,Canvas) 三个类都存放在 android.graphics包下 1) Color :颜色对象,相当于现实生活中的 ‘调料’ 2) Paint : 画笔对象,相当于现实生活中画图用的 ‘笔’————主要的还是对‘画笔’进行设置 3) C
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移动开发 时间:
2016-03-19 08:47:35
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