转载:【作者:刘伟http://blog.csdn.net/lovelion】 圣诞献礼! 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将...
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2014-08-29 17:59:58
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定义算法家族,分别封装起来,让它们可以相互替换,让算法变化不会影响到用户。策略模式与简单工厂模式基本相同,但简单工厂只能解决对象创建问题,对于经常变动的算法应使用策略模式。...
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2014-08-27 18:49:58
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主要用于创建对象。新添加类时不会影响以前的系统代码。原理是创建一个工厂类,根据输入条件在其内部产生不同的类,再根据不同类的virtual函数得到不同结果。...
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编程语言 时间:
2014-08-27 18:49:28
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23种设计模式研究过好几遍了,网上的解析和例子也是超多,我就不在耗费大量空间列demo例子了。为了**再研究下这个,顺便记录下体会以备日后查询。注:类图引字互联网,但可能出处不唯一,所以不会全部列出出处。=========================简单工厂===================...
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2014-08-27 12:24:39
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简单工厂模式: 简单工厂模式可以认为是一个创建实例的过程,可以代替new的方式,创建一个新的实例。创建实例new的时候要多考虑一下,看是否可以使用工厂模式,虽然可能多做一些工作,但是系统可能会有更少程度的修改。 直白的说就是把对象创建的过程封装到一个新的类中去,比如这个类创建的初始化过程比较麻烦.....
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2014-08-27 00:10:26
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【1】什么是简单工厂模式?核心思想:用一个工厂来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果。理解:根据条件生成不同的实例。利用多态的特性,调用同名方法,不同的实例将得到不同的结果。【2】代码示例如下:代码如下: 1 #include 2 #include ...
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2014-08-26 22:37:36
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24460585今天继续设计模式之旅,给大家带来工厂模式,简单列一下这个模式的家族:1、静态工厂模式2、简单工厂模式3、工厂方法模式4、抽象工厂模式是不是认为,我勒个去,这工厂还能列出...
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2014-08-26 21:21:56
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工厂模式:专门负责将大量有共同接口的类实例化,工厂模式可以动态的决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:简单工厂模式(simple factory)又称静态工厂模式。工厂方法模式(Factory Method)又称工厂方法模式。抽象工厂模式(Abstract ...
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2014-08-25 18:50:24
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1、为什么学习设计模式?
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
2、为什么第一个学习简单工厂?
简...
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2014-08-25 13:29:34
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工厂模式分为简单工厂模式和复杂工厂模式,前者是使用一个类来生成实例,通常是一个单体,后者是使用子类来决定一个成员变量是哪个类的具体实例,也就是简单工厂包含在复杂工厂之中。//implements AjaxHandler,创建一个复杂的工厂来执行Ajax的一系列流程,里面包含了两个简单工厂var Si...
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2014-08-25 13:10:54
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