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搜索关键字:进程间通信    ( 1893个结果
Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存
Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存参考:《linux编程从入门到精通》,《Linux C程序设计大全》,《unix环境高级编程》参考:C和指针学习说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道、消息队列、内存...
分类:系统相关   时间:2014-08-14 13:33:48    阅读次数:363
SMB协议概述
一、概述 SMB(Server Message Block)是由微软开发的一种软件程序级的网络传输协议,主要用来使得一个网络上的计算机共享计文件、打印机、串行端口和通讯等资源。它也提供认证的进行进程间通信机能。经过Unix服务器厂商重新开发后,它可以用于连接Unix服务器和Windows客户机,执....
分类:其他好文   时间:2014-08-13 17:36:56    阅读次数:565
Linux Communication Mechanism Summarize(undone)
目录1. Linux通信机制分类简介2. Inter-Process Communication (IPC) mechanisms: 进程间通信机制3. 多线程并行中的阻塞和同步4. Ring3和Ring0的通信机制5. 远程网络通信1. Linux通信机制简介在开始学习Linux下的通信机制之前,...
分类:系统相关   时间:2014-08-13 10:05:05    阅读次数:436
Linux程序设计学习笔记----System V进程间通信(信号量)
关于System V Unix System V,是Unix操作系统众多版本中的一支。它最初由AT&T开发,在1983年第一次发布,因此也被称为AT&T System V。一共发行了4个System V的主要版本:版本1、2、3和4。System V Release 4,或者称为SVR4,是最成功的版本,成为一些UNIX共同特性的源头,例如“SysV 初始化脚本”(/etc/init.d),用来...
分类:系统相关   时间:2014-08-11 21:29:15    阅读次数:515
Andorid Binder进程间通信---Binder本地对象,实体对象,引用对象,代理对象的引用计数
本文參考《Android系统源码情景分析》,作者罗升阳。一、Binder库(libbinder)代码: ~/Android/frameworks/base/libs/binder ----BpBinder.cpp ----Parcel.cpp ----ProcessState.cpp...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 21:07:23    阅读次数:235
进程间通信简述
1.信号2.管道与命名管道3.消息队列4.共享主存5.信号量6.套接字(1) 信号----信号机制是UNIX为进程中断处理而设置的。它只是一组预定义的值,因此不能用于信息交换,仅用于进程中断控制。例如在发生浮点错、非法内存访问、执行无 效指令、某些按键(如ctrl-c、del等)等都会产生一个信号,...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 13:17:37    阅读次数:230
Linux程序设计学习笔记----进程间通信——管道
转载请注明出处: http://blog.csdn.net/suool/article/details/38444149, 谢谢! 进程通信概述 在Linux系统中,进程是一个独立的资源管理单元,但是独立而不孤立,他们需要之间的通信,因此便需要一个进程间数据传递、异步、同步的机制,这个机制显然需要由OS来完成管理和维护。如下: 1、同一主机进程间数据交互机制:无名管道(PIPE)...
分类:系统相关   时间:2014-08-09 00:19:36    阅读次数:483
Android进程间通信与数据共享(ppt)
通信: AIDL Message Activity Broadcast 数据共享: ContentProvider SharedPreferences File/Internet...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 12:56:55    阅读次数:302
linux进程间通信
linux进程间通信http://www.cnblogs.com/linshui91/archive/2010/09/29/1838770.htmlhttp://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/http://blog.sina.com.cn/s/b...
分类:系统相关   时间:2014-08-08 01:51:55    阅读次数:220
Android 使用Socket完成进程间通信
看一些Android应用,特别是涉及到底层的功能性的应用,比如游戏加速,修改内存,挂机脚本神马的,发现里面的通信机制无一例外的都是使用的socket,基本上已经成为这类应用的一种标配了。 因为这类应用有以下的几个共同点: 1 需要android 手机的root权限,毕竟要修改一些比较底层的东西,没有root权限有时候木有办法修改啊 2 有自己的so,同时比较重要的或者比较吃力...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 00:52:27    阅读次数:228
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