最近在研究canvas技术,发现一个问题,就是所画图像会随着画布大小自动变换大小。原因如下使用了style属性 或者在页面中引入内嵌样式后来才发现canvas
元素只有如下设置宽度和高度才能正确控制图像大小
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2014-05-07 10:20:19
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文章介绍了使用NSURLProtocol实现UIWebView的离线缓存的简单实现,你可以在github上下载这个demo的代码。
无论是“MKNetworkKit”还是”AFCache”实现的缓存都过于复杂,而他想要的是一个简单机制:
1、你使用了UIWebView指向来显示一个有图像嵌入的网站。
2、当你的设备online时,你有正常的缓存算法。
3、当你的设备offline时...
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2014-05-07 07:38:57
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In this problem you will perform median filtering to enhance the quality of a noise corrupted
image. Recall from the video lecture that median filtering is effective for removing "salt-and-pepper" n...
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2014-05-07 07:20:09
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树视图TreeView 属性及方法
属性
说明
Nodes
获取分配给树视图控件的树节点集合
PathSeparator
获取或设置树节点路径所使用的分隔符串
SelesctedNode
获取或设置当树节点选定时所使用的图像列表索引值
ShowNodeToolTips
获取或设置一个值,用以指示树图中的树节点是...
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2014-05-07 04:28:18
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制作过CHM帮助文件的同志们可能都遇到过以下两个问题:1.制作好的CHM文件图像、公式不显示。2.制作好的CHM文件在自己电脑上能显示,在别人电脑上就该页无法显示。朋友找我做个CHM文件,我折腾了一下午,就遇到了上面2个问题。先选软件,找了很多,现简单介绍下微软的htmlhelp.exe,比较强,但...
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2014-05-07 02:12:10
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前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:1、View缺乏双缓冲机制。2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。3、新线程无法直接更新View组件。由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联...
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2014-05-06 23:42:01
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图片处理,模糊,镜像,底片,哈哈镜,放大镜,灰白,黑白,加旧等...
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移动开发 时间:
2014-05-06 22:10:31
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在图像处理中,通过当前位置的邻域像素计算新的像素值是很常见的操作。当邻域包含图像的上几行和下几行时,就需要同时扫描图像的若干行,这就是图像的邻域操作了。至于模板操作是实现空间滤波的基础,通常是使用一个模板(一个的矩形)滑过整幅图像产生新的像素。下面介绍通过使用OpenCV2实现Laplace算子锐化...
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2014-05-06 13:41:45
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动作捕捉在当今的游戏以及电影制作中被广泛运用,但是大多数是用动捕MVN等高端设备进行动作数据的采集,对于个人和小型团队而言,动辄几十万的设备采购费用让人望而却步。微软的Kinect和Sony的PS
Eye作为家用级别的游戏外设,也能采集人体的深度图像,如何用这些价格低廉的设备来采集相对高质量的运动数...
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2014-05-06 12:29:23
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private ImageInfo CreateImageFile(string fileName)
{ if (!File.Exists(fileName)) return null; Image image =
Image.FromFile(fileName); MemoryStream ms....
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2014-05-06 10:01:43
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