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搜索关键字:sql 测试    ( 179283个结果
【c/c++】内存分配大小
测试平台:linux 32位系统用sizeof()运算符计算分配空间大小。单位:字节1. 数组名与变量名的区别int main(){ char q[] = "hello"; cout using namespace std;class A{};int main(){ A a; ...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 10:17:26    阅读次数:1110
LR如何利用siteScope监控MySQL性能
本次实验,是在自己的电脑上使用APMServ5.2.6部署Discuz2.X论坛下,对该论坛的数据库MySQL5.1进行性能测试的,下面讲述LoadRunner在设计场景时,如何利用siteScope工具监控MySQL数据库性能:一、在网上下载siteScope 我在网上搜了很久,发现siteSco...
分类:数据库   时间:2014-04-28 09:36:13    阅读次数:3451
iOS instruments之ui automation的简单使用(高手绕道)
最近使用了几次instruments中的automation工具,现记录下automation的简单使用方法,希望对没接触过自动化测试又有需求的人有所帮助。 UI自动测试是iOS中重要的附加功能,它由名为“Automation”的新的工具对象支持。Automation工具的脚本是用JavaSc...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 09:20:33    阅读次数:910
PAT 1009 说反话 C语言
给定一句英语,要求你编写程序,将句中所有单词的顺序颠倒输出。输入格式:测试输入包含一个测试用例,在一行内给出总长度不超过80的字符串。字符串由若干单词和若干空格组成,其中单词是由英文字母(大小写有区分)组成的字符串,单词之间用1个空格分开,输入保证句子末尾没有多余的空格。输出格式:每个测试用例的输出...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 21:20:58    阅读次数:896
SQLServer数据库自增长标识列的更新修改操作
SQLServer数据库自增长标识列的更新修改操作方法在日常的sql server开发中,经常会用到Identity类型的标识列作为一个表结构的自增长编号。比如文章编号、记录序号等等。自增长的标识列的引用很大程度上方便了数据库程序的开发,但是有时这个固执的字段类型也会带来一些麻烦。一、修改标识列字段...
分类:数据库   时间:2014-04-27 21:07:30    阅读次数:2027
也来说说关于未在本地计算机上注册“VFPOLEDB.1”的程序的解决方法
大家都知道VFP是一个非常古老的数据库。但是,还有一些单位用到这些数据库。前段时间,也做了一个关于DBF数据导出的功能的测试。程序以前有同事写好了,但当我进行修改调试的时候,问题就出来了。调试的时候,一切都是正常的,VFPOLEDBSetup.msi这个肯定得先安装。但是,架设到IIS上之后,就不行...
分类:数据库   时间:2014-04-27 20:48:24    阅读次数:3883
(一)什么是高可用性解决方案?
高可用性解决方案概述 以下这个系列的文章我都是以SQL Server 2008来描述的,从理论上说不通的数据库都有类似的高可用性解决方案,大家可以自己去研究。下面介绍四种高可用性解决方案。 1.日志传送 2.数据库镜像 3.复制 4.故障转移群集...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:02:37    阅读次数:622
seam2.2根据已有数据库(postgresql)生成项目
首先呢,这是我向同哥请教的一个文题,然后同哥把整个过程给我解答了一遍,谢谢同哥的乃森及引针啦~~~~ seam2.2根据已有数据库(postgresql)生成项目 一,建数据库 进入pgAdmin新建一个数据库然后用eclipse的插件ErMaster导出sql或者是自己手写sql新建数据表 ,这里新建了一个名为test的数据库 里面有两个表,member和dep...
分类:数据库   时间:2014-04-27 18:07:23    阅读次数:1949
【微软2014实习生及秋令营技术类职位在线测试】题目3 : Reduce inversion count
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB Description Find a pair in an integer array that swapping them would maximally decrease the inversion count of the array. If such a pair exists, retur...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:48:35    阅读次数:508
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
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